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kirikayakazuto
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CocosCreatorをベースにした軽量フレームワーク。主に単一シーンのゲーム管理を対象とし、UIをプレハブとして作成し、UIプレハブの表示、非表示、解放などの機能を提供することで、ゲーム管理をよりシンプルにします!
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CocosCreatorをベースにした軽量フレームワーク。主に単一シーンのゲーム管理を対象とし、UIをプレハブとして作成し、UIプレハブの表示、非表示、解放などの機能を提供することで、ゲーム管理をよりシンプルにします!