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erichlof/THREE.js-PathTracing-Renderer

@erichlof

Three.js WebGLフレームワークをベースにした、大域照明とプログレッシブレンダリングを備えたリアルタイムパストレーシング。ライブデモはこちら:https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

スター
2,242
フォーク
201
言語
GLSL
ライセンス
CC0-1.0
最終プッシュ
2 か月前
GLSLrealtimeraytracingthreejswebglthree-jsraytracingpathtracingglobal-illuminationpath-tracerpathtracer

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