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トピック · bvh

bvh

bvh がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
10
総スター数
13,944
平均スター数
1,394
シェア
0.00%

bvh と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、bvh がタグ付けされたリポジトリ。

直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。

  • three-mesh-bvh@gkjohnson

    raycasting を高速化し、three.js のメッシュに対する空間クエリを可能にする BVH の実装。

    3,465+8直近 7 日のスター増減
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    おもちゃの物理ベースGPUパストレーサー (C++/OpenGL/GLSL)

    2,057+2直近 7 日のスター増減
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    three-mesh-bvhを基に構築された、three.js用のパストレーシングレンダラーとユーティリティ。

    1,819+7直近 7 日のスター増減
  • tinybvh@jbikker

    依存関係のないシングルヘッダーのBVH構築・走査ライブラリ

    1,170+0直近 7 日のスター増減
  • bvh@madmann91

    モダンなC++によるBVH構築およびトラバーサルライブラリ

    1,170+1直近 7 日のスター増減
  • nanort@lighttransport

    NanoRT は、単一ヘッダーのみのモダンなレイトレーシングカーネルです

    1,118+0直近 7 日のスター増減
  • RT コアなしの Unity3D で動作する、コンピュートシェーダーベースの高性能なメッシュパストレーサー

    1,013+3直近 7 日のスター増減
  • MocapNET@FORTH-ModelBasedTracker

    単眼カラー画像から得られた 2D ボディ関節の推定値をもとに、一般的な Bio Vision Hierarchy (BVH) 形式で 3D 人体ポーズを直接推定するリアルタイム手法。貢献内容:(a) 新規かつコンパクトな 2D ポーズ NSRM 表現。(b) 人体向き分類器と向き調整済みアンサンブル

    949+1直近 7 日のスター増減
  • 単一カメラからのリアルタイム3D全身再構築、複数人BVH出力、純粋なC++ランタイム、ONNX + ggml、手を含む70関節のスケルトン

    640+5直近 7 日のスター増減
  • Ray@sergcpp

    埋め込み可能な物理ベースレンダラー

    545-1直近 7 日のスター増減
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