トピック · game-programming
game-programming
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ゲームサーバーフレームワーク。ネットワーク層は SocketAPI、Boost Asio、Libuv の 3 つの方法で実装されています。サーバーのパフォーマンスを向上させるために、共有メモリ、ロックフリーキュー、オブジェクトプール、メモリプールをフレームワーク内で使用しています。また、開発が継続中の Unity 3D クライアントも含まれており、マウント、ペット、パートナー、装備などの大量の完全なリソースを備えており、これらはすべて出陣と装着が実装されており、ダンジョン戦闘に入ることができ、マルチプレイヤーゲームプレイも実装されています。
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