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トピック · graphics-programming

graphics-programming

graphics-programming がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
26
総スター数
65,434
平均スター数
2,517
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graphics-programming と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、graphics-programming がタグ付けされたリポジトリ。

直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。

  • クリエイティブコーディング:ジェネレーティブアート、データ可視化、インタラクションデザイン、リソース。

    15,256+27直近 7 日のスター増減
  • renderdoc@baldurk

    RenderDocはスタンドアロンのグラフィックスデバッグツールです。

    11,034+33直近 7 日のスター増減
  • Vulkan-Samples@KhronosGroup

    すべてのVulkanサンプルに対応するワンストップソリューション

    5,363+6直近 7 日のスター増減
  • vulkano@vulkano-rs

    Vulkan APIをラップする、安全でリッチなRustラッパー。

    5,146+5直近 7 日のスター増減
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    モダンなクロスプラットフォームの低レベルグラフィックスライブラリおよびレンダリングフレームワーク

    4,417+8直近 7 日のスター増減
  • Vulkan グラフィックスおよびコンピュート API のチュートリアル

    3,684+1直近 7 日のスター増減
  • geogram@BrunoLevy

    幾何学アルゴリズムを備えたプログラミングライブラリ。

    2,500+3直近 7 日のスター増減
  • さまざまなエンジン、フレームワーク、API を用いて実装された基本的な 3D シーン

    1,795+0直近 7 日のスター増減
  • lume@lume

    GPUアクセラレーションによる3D HTML。✨🧊 <lume-box size="1 2 3">

    1,516+0直近 7 日のスター増減
  • 🌏: ダンジョンのフリー素材(地形およびローグライク生成)

    1,460+2直近 7 日のスター増減
  • Mixture@alelievr

    Unity で作成された、あらゆる種類のテクスチャをリアルタイムで生成するための強力なノードベースツール

    1,360+1直近 7 日のスター増減
  • vulkan-renderer@inexorgame

    C++20 と Vulkan API 1.3 を使用した、Linux および Windows 向けの新しいレンダーグラフベースの 3D ゲームエンジン(初期開発段階)

    1,209+7直近 7 日のスター増減
  • C++ 3D ゲームチュートリアルシリーズ (DirectX) - C++ でゼロから DirectX 3D ゲームのコーディングを学ぶ

    1,141+5直近 7 日のスター増減
  • gamedevguide@ikrima

    ゲーム開発および Unreal Engine プログラミングガイド

    1,110+1直近 7 日のスター増減
  • JKQtPlotter@jkriege2

    C/C++で完全に記述され外部依存関係のない、拡張性の高いQt5およびQt6プロッターフレームワーク(高機能プロッターウィジェット、速度最適化された限定版、LaTeX数式レンダラーを含む)

    1,098+1直近 7 日のスター増減
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 DirectX 12、Vulkan、Metal をベースにした C++20 クロスプラットフォームフレームワークおよびレンダリング抽象化 API により、モダンな 3D グラフィックスをシンプルに実現

    973+5直近 7 日のスター増減
  • shader-park-core@shader-park

    リアルタイムな 2D・3D シェーダーを作成するための JavaScript ライブラリ。JS から Shader へ変換。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark

    824+0直近 7 日のスター増減
  • StratusGFX@KTStephano

    リアルタイム3Dレンダリングエンジン

    817+1直近 7 日のスター増減
  • VQEngine@vilbeyli

    HDR、PBR、マルチモニターをサポートするマルチスレッド DirectX12 レンダラー。

    734+2直近 7 日のスター増減
  • LearningDirectX12@jpvanoosten

    DirectX 12を学習するためのコードリポジトリ

    682+2直近 7 日のスター増減
  • HowToVulkan@SaschaWillems

    2026年に Vulkan で有意義な実装を行うためのミニマリスト向けチュートリアルとコード

    614+7直近 7 日のスター増減
  • react@P5-wrapper

    Reactアプリ内でP5スケッチを利用できるようにするラッパーコンポーネント

    564+1直近 7 日のスター増減
  • Rendu@kosua20

    実験用のシンプルなリアルタイムグラフィックスプレイグラウンド

    561+0直近 7 日のスター増減
  • relion@3dem

    クライオ電子顕微鏡用の画像処理ソフトウェア

    548+0直近 7 日のスター増減
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ ゲームエンジン - Brady Jessup 作成

    523+0直近 7 日のスター増減
  • AnimatorGo@ray-cast

    シンプルで使いやすく、高品質な物理演算とレンダリング品質・パフォーマンスを備え、アニメファンの動画制作のハードルを下げることを目指すプロジェクト

    510+0直近 7 日のスター増減
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