hlsl
hlsl がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
hlsl と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、hlsl がタグ付けされたリポジトリ。
直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。
- #1★ 14,574+124直近 7 日のスター増減
- #2★ 12,136+6直近 7 日のスター増減
- #3
Unity URPでカスタムライテッドシェーダーの書き方を学ぶための、非常にシンプルなトゥーンライティングシェーダーの例。
★ 7,757+5直近 7 日のスター増減 - #4★ 5,614+28直近 7 日のスター増減
- #5★ 5,410+31直近 7 日のスター増減
- #6
LLVM/ClangをベースにしたDirectX Shader Compilerのソースコードリポジトリ
★ 3,641+9直近 7 日のスター増減 - #7★ 3,571+2直近 7 日のスター増減
- #8
LYGIA は、パフォーマンスと柔軟性を重視して設計された、粒度の細かい多言語(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WebGL、CUDA)対応シェーダーライブラリです
★ 3,423+5直近 7 日のスター増減 - #9
DX12、D2D1、および動的に生成された HLSL コンピュート/ピクセルシェーダーを通じて、GPU 上で C# コードを並列実行するための .NET ライブラリ。すべての .NET 開発者が GPU コンピュートを簡単に利用できるようにすることを目的としています
★ 3,163+1直近 7 日のスター増減 - #10★ 2,178+0直近 7 日のスター増減
- #11
様々なシェーダー。
★ 1,976+2直近 7 日のスター増減 - #12
UI 要素に角丸を追加できるコンポーネントとシェーダー
★ 1,741+0直近 7 日のスター増減 - #13
ImGui向けのカラー化テキストエディタ
★ 1,729+1直近 7 日のスター増減 - #14
ライブシェーダーコーディングツールおよび Shader Showdown の主力ツール
★ 1,500+1直近 7 日のスター増減 - #15★ 1,421+1直近 7 日のスター増減
- #16★ 1,152+2直近 7 日のスター増減
- #17
RT コアなしの Unity3D で動作する、コンピュートシェーダーベースの高性能なメッシュパストレーサー
★ 1,015+2直近 7 日のスター増減 - #18★ 980+0直近 7 日のスター増減
- #19
🎲 DirectX 12、Vulkan、Metal をベースにした C++20 クロスプラットフォームフレームワークおよびレンダリング抽象化 API により、モダンな 3D グラフィックスをシンプルに実現
★ 974+2直近 7 日のスター増減 - #20★ 926+1直近 7 日のスター増減
- #21
URP をベースにしたオープンソースの原神風セルシェーディングプロジェクト
★ 767+2直近 7 日のスター増減 - #22★ 749+2直近 7 日のスター増減
- #23★ 733-1直近 7 日のスター増減
- #24★ 714+0直近 7 日のスター増減
- #25★ 636+1直近 7 日のスター増減
- #26
ATI の HLSL2GLSL に基づく HLSL から GLSL への言語トランスレータ。Unity で使用されています。
★ 575+0直近 7 日のスター増減 - #27
GLSL または HLSL コードの最小化と難読化
★ 572+1直近 7 日のスター増減 - #28
Unity URP 用の SSR ソリューション
★ 552+0直近 7 日のスター増減