openal
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LWJGLはJavaライブラリであり、グラフィックス (OpenGL, Vulkan, bgfx)、オーディオ (OpenAL, Opus)、並列コンピューティング (OpenCL, CUDA)、XR (OpenVR, LibOVR, OpenXR) アプリケーション開発に有用な人気のネイティブAPIへのクロスプラットフォームアクセスを可能にする。
★ 5,442+7直近 7 日のスター増減 - #2
あなたの母親が警告した、高速なOpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU、およびDirectXのバインディングライブラリ。
★ 5,188+15直近 7 日のスター増減 - #3
Open Toolkit ライブラリは、OpenGL、OpenAL、OpenCL 向けの高速な低レベル C# ラッパーです。ウィンドウ管理、マウス、キーボード、ジョイスティックの入力、および堅牢で高速な数学ライブラリも含まれており、独自のレンダラーやゲームエンジンの記述に必要なすべてを提供します。OpenTK は、Windows、Linux、Mac 上で、単体でも GUI 内でも使用できます。
★ 3,538+3直近 7 日のスター増減 - #4★ 2,174+0直近 7 日のスター増減
- #5★ 980+0直近 7 日のスター増減
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完全な動的ライティングと影を備えた3D FPSゲームエンジン
★ 709+3直近 7 日のスター増減 - #7★ 706-2直近 7 日のスター増減
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注意: 開発は stuntrally3 リポジトリで行われています。独自のトラックエディタを備えた VDrift および OGRE ベースの 3D レーシングゲーム。Stunt Rally 2.x のソースとデータのメインリポジトリ。
★ 648+1直近 7 日のスター増減