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トピック · physically-based-rendering

physically-based-rendering

physically-based-rendering がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
9
総スター数
16,325
平均スター数
1,814
シェア
0.00%

physically-based-rendering と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、physically-based-rendering がタグ付けされたリポジトリ。

直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。

  • f3d@f3d-app

    高速でミニマルな3Dビューア。

    4,662+11直近 7 日のスター増減
  • yocto-gl@xelatihy

    Yocto/GL: データ駆動型物理ベースグラフィックス用の小型 C++ ライブラリ

    2,925+3直近 7 日のスター増減
  • Overload@Overload-Technologies

    Lua スクリプティング対応の 3D ゲームエンジン

    2,476+7直近 7 日のスター増減
  • MaterialX@AcademySoftwareFoundation

    MaterialXは、アプリケーションやレンダラー間でリッチなマテリアルおよびルック開発コンテンツを交換するためのオープン標準です。

    2,249+4直近 7 日のスター増減
  • pbrtbook@kanition

    pbrt 中国語統合翻訳 Physically Based Rendering: From Theory To Implementation

    1,340+6直近 7 日のスター増減
  • rs_pbrt@wahn

    PBRT の書籍(第 3 版)の C++ コードに対応する実装を提供する Rust クレート。https://www.rs-pbrt.org/about も参照してください...

    831+1直近 7 日のスター増減
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    OpenPBR Surface シェーディングモデルの仕様とリファレンス実装

    780+4直近 7 日のスター増減
  • Dplug@AuburnSounds

    D 言語を使用して Linux/macOS/Windows 向けの VST2 / VST3 / AU / AAX / CLAP / LV2 / FLP プラグインを作成する

    564+0直近 7 日のスター増減
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ ゲームエンジン - Brady Jessup 作成

    523+0直近 7 日のスター増減
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