Cysharp
Repositórios de código aberto acompanhados de Cysharp, ordenados por estrelas.
- #1★ 11.162+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #2
LINQ com alocação zero usando LINQ to Span, LINQ to SIMD e LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject, etc.) para todas as plataformas .NET, Unity e Godot.
★ 5.254+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3
Serializador binário de desempenho extremo e sem codificação para C# e Unity.
★ 4.716+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #4
Framework unificado de tempo real/API para a plataforma .NET e Unity.
★ 4.444+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #5★ 3.979+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #6★ 2.799+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #7
Framework CLI com zero dependência, zero overhead, zero reflexão, zero alocação e seguro para AOT, alimentado por C# Source Generator.
★ 2.214-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #8
Pipeline de mensagens distribuído/em memória de alto desempenho para .NET e Unity.
★ 1.976+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #9
Banco de dados de documentos em memória, somente leitura, tipado e incorporado, baseado em Source Generator para .NET e Unity.
★ 1.829+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #10
Logger de texto/estruturado com alocação zero para .NET com StringInterpolation e Source Generator, construído sobre o Microsoft.Extensions.Logging.
★ 1.765+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #11★ 1.647+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #12
Coleções observáveis de alto desempenho e visualizações sincronizadas para WPF, Blazor, Unity.
★ 1.010+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #13
Gera C# FFI a partir de Rust para trazer automaticamente código nativo e biblioteca nativa C para .NET e Unity.
★ 946+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #14★ 545-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #15
YetAnotherHttpHandler brings the power of HTTP/2 (and gRPC) to Unity and .NET Standard.
★ 508+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias