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buildradar
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Ayfel/PrefabLightmapping

@Ayfel

Script para salvar dados de lightmapping em prefabs. Usado através da aba Assets no Unity. Coloque seus prefabs na cena com este script na raiz. Configure sua iluminação e, no editor, vá para Assets->Bake Prefab Lightmaps. Após o processamento, você pode instanciar seus prefabs em diferentes cenas e eles usarão o lightmapping do original.

Estrelas
746
Bifurcações
95
Linguagem
C#
Licença
Último push
há 2 anos
C#

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