Ayfel/PrefabLightmapping
@AyfelScript para salvar dados de lightmapping em prefabs. Usado através da aba Assets no Unity. Coloque seus prefabs na cena com este script na raiz. Configure sua iluminação e, no editor, vá para Assets->Bake Prefab Lightmaps. Após o processamento, você pode instanciar seus prefabs em diferentes cenas e eles usarão o lightmapping do original.
Estrelas
746
Bifurcações
95
Linguagem
C#
Licença
—
Último push
há 2 anos
Intel relacionado (0)
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Este repo ainda não apareceu em nenhuma das fontes que o radar rastreia. O coletor roda em um cronograma — volte quando ele cobrir este repo.