GameTechDev/MaskedOcclusionCulling
@GameTechDevCódigo de exemplo para o artigo de pesquisa "Masked Software Occlusion Culling"; implementa uma alternativa eficiente ao algoritmo de buffer de profundidade hierárquico.
Estrelas
692
Bifurcações
90
Linguagem
C++
Licença
Apache-2.0
Último push
há 1 ano
Intel relacionado (0)
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