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NVIDIA/cuda-tile

@NVIDIA

CUDA Tile IR é uma representação intermediária baseada em MLIR e infraestrutura de compilador para otimização de kernels CUDA, focando em padrões de computação baseados em blocos (tiles) e otimizações voltadas para unidades tensor core da NVIDIA.

Estrelas
1.022
Bifurcações
90
Linguagem
C++
Licença
NOASSERTION
Último push
há 2 semanas
C++

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