NVIDIA/cuda-tile
@NVIDIACUDA Tile IR é uma representação intermediária baseada em MLIR e infraestrutura de compilador para otimização de kernels CUDA, focando em padrões de computação baseados em blocos (tiles) e otimizações voltadas para unidades tensor core da NVIDIA.
Estrelas
1.022
Bifurcações
90
Linguagem
C++
Licença
NOASSERTION
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