chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters
@chenjdAnimation Baker e Instancing para personagens animados: usando GPU para implementar renderização de um grande número de personagens. O mapa de animação para vertex shader modifica a posição dos vértices da malha em tempo de execução. Uso de GPU instancing para reduzir chamadas de desenho.
Estrelas
1.774
Bifurcações
304
Linguagem
C#
Licença
MIT
Último push
há 2 anos
Intel relacionado (0)
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