kirikayakazuto/CocosCreator_UIFrameWork
@kirikayakazutoFramework leve baseado em CocosCreator, focado no gerenciamento de jogos de cena única, transformando interfaces em prefabs, oferecendo funções de exibição, ocultação e liberação de prefabs de interface para simplificar o gerenciamento do jogo!
Estrelas
810
Bifurcações
270
Linguagem
TypeScript
Licença
MIT
Último push
há 2 anos
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