Pular para o conteúdo principal
buildradar
Sign in
Tópico · actor

actor

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com actor, ordenados por estrelas.

Repositórios
11
Total de estrelas
42.925
Média de estrelas
3.902
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de actor no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com actor.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • ET@egametang

    Framework de cliente Unity3D e servidor C#.

    9.901+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • actix@actix

    Framework de atores para Rust.

    9.241+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • actors@rivet-dev

    Rivet Actors são a primitiva para cargas de trabalho com estado. Criados para agentes de IA, aplicativos colaborativos e execução durável.

    6.099+18Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • akka.net@akkadotnet

    Implementação canônica do modelo de ator para .NET com atores locais e distribuídos em C# e F#.

    5.080+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • coobjc@alibaba

    O coobjc fornece suporte a corrotinas para Objective-C e Swift. Adicionamos métodos await, geradores e modelo de ator como em C#, Javascript e Kotlin. Para conveniência, adicionamos categorias de corrotinas para algumas APIs de Foundation e UIKit no framework cokit, como NSFileManager, JSON, NSData, UIImage, etc. Também adicionamos suporte a tuplas no coobjc.

    4.012+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • mpb@vbauerster

    Barra de progresso múltipla para aplicações CLI em Go.

    2.509+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • agent-skills@apify

    Coleção de habilidades de agente para Apify.

    2.362+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • qpc@QuantumLeaps

    QP/C Real-Time Event Framework/RTOS implementa o modelo de Active Object (Actor) orientado a eventos combinado com Máquinas de Estados Hierárquicas. Projetado especificamente para sistemas embarcados (ex: MCUs ARM Cortex-M).

    1.362+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • due@dobyte

    Um framework de servidor de jogos distribuído de alto desempenho desenvolvido em Go

    951+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GeekServer@leeveel

    Servidor de jogos baseado no .Netcore com alta eficiência de desenvolvimento, forte desempenho, multiplataforma, camada de persistência transparente e suporte a atualizações dinâmicas sem parar o servidor. Ideal para o seu servidor de jogo Unity!

    795+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • sobjectizer@Stiffstream

    Uma implementação dos modelos Actor, Publish-Subscribe e CSP em um framework C++ bastante compacto. Com desempenho, qualidade e estabilidade comprovados por anos em produção.

    625+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
← Voltar para os tópicos