Pular para o conteúdo principal
buildradar
Sign in
Tópico · d3d11

d3d11

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com d3d11, ordenados por estrelas.

Repositórios
21
Total de estrelas
81.386
Média de estrelas
3.876
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de d3d11 no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com d3d11.

  • Lets D3D12-only DLSS 5 Neural Rendering add-ons run in DirectX 11 games

    144
  • dxvk@doitsujin

    Implementação baseada em Vulkan de D3D8, 9, 10 e 11 para Linux / Wine.

    17.956+61Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bgfx@bkaradzic

    Biblioteca de renderização multiplataforma, agnóstica a APIs gráficas, no estilo "traga seu próprio motor/framework".

    17.444+24Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc é uma ferramenta independente de depuração gráfica.

    11.034+33Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • reshade@crosire

    Um injetor de pós-processamento genérico para jogos e softwares de vídeo

    5.379+18Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Uma biblioteca moderna de gráficos de baixo nível e framework de renderização multiplataforma

    4.417+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • xray-16@OpenXRay

    Versão aprimorada da X-Ray Engine, a engine de jogo utilizada na mundialmente famosa série S.T.A.L.K.E.R. da GSC Game World. Junte-se ao OpenXRay!

    3.549+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Remotery@Celtoys

    Arquivo C único, Profiler de CPU/GPU em tempo real com visualizador web remoto

    3.312-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • apitrace@apitrace

    Ferramentas para rastreamento de OpenGL, Direct3D e outras APIs gráficas.

    2.861+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LLGL@LukasBanana

    Low Level Graphics Library (LLGL) é uma camada de abstração leve para as APIs gráficas modernas OpenGL, Direct3D, Vulkan e Metal

    2.624+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • KlayGE@gongminmin

    KlayGE é uma engine de jogos multiplataforma de código aberto com arquitetura baseada em plugins.

    2.174+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • dgVoodoo2@dege-diosg

    Implementação de Glide/DirectX em D3D11/12

    1.723+17Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Um motor multiplataforma para jogos de desktop, XBOX (UWP), WebAssembly e dispositivos móveis.

    1.443+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • dxmt@3Shain

    Implementação baseada em Metal de D3D11 e D3D10 para macOS / Wine.

    1.162+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Série de tutoriais de jogos 3D em C++ (DirectX) - Aprenda a programar um jogo 3D em DirectX com C++ do zero

    1.141+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • pmtech@polymonster

    Motor de jogos leve, multiplataforma e orientado a dados.

    925+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DXcam@ra1nty

    Uma biblioteca Python de alto desempenho para captura de tela no Windows usando a Desktop Duplication API - Atualizado em 2026

    798-7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Espelho oficial do libplacebo

    776+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Uma API gráfica moderna, multiplataforma e de baixo nível

    752+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenGlass@ALTaleX531

    Aero Glass para Windows 10+

    733+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • sokol_gp@edubart

    Renderizador de gráficos 2D multiplataforma, mínimo, moderno e eficiente em C

    602+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Projeto OGSR - Evolução da X-Ray Engine

    589+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
← Voltar para os tópicos