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Tópico · snes

snes

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com snes, ordenados por estrelas.

Repositórios
12
Total de estrelas
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Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com snes.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • Provenance@Provenance-Emu

    Frontend multi-emulador para iOS e tvOS, com suporte a vários sistemas de console da Atari, Bandai, NEC, Nintendo, Sega, SNK e Sony. Comece em: https://wiki.provenance-emu.com

    6.363+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lemuroid@Swordfish90

    Emulador tudo-em-um no Android!

    4.259+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • EmulatorJS@EmulatorJS

    Um frontend baseado na web para o RetroArch.

    4.138+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bsnes@bsnes-emu

    bsnes é um emulador de Super Nintendo (SNES) focado em desempenho, recursos e facilidade de uso.

    1.981+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • retro-go@ducalex

    Emulação retrô para o ODROID-GO e outros dispositivos ESP32

    1.323+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • retroassembly@arianrhodsandlot

    Sua coleção pessoal de jogos retrô no navegador. Junte-se a nós no Discord https://discord.gg/gwaKRAYG6t

    1.077+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nostalgist@arianrhodsandlot

    Uma biblioteca JavaScript usada para executar emuladores de consoles retro dentro de navegadores.

    985+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • sd2snes@mrehkopf

    Cartucho multiuso baseado em cartão SD para o SNES

    713+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bsnes-hd@DerKoun

    Fork do bsnes que adiciona recursos de vídeo HD

    702+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rom-properties@GerbilSoft

    Extensão de shell ROM Properties Page

    657+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • FlatRedBall@vchelaru

    Engine de jogos 2D multiplataforma focada em máxima produtividade, construída em .NET

    572+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um editor de tilemap para projetos de Game Boy, Color, Advance, DS e SNES. Escrito em C++ com FLTK.

    531+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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