Cysharp
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi của Cysharp, sắp xếp theo số sao.
- #1★ 11.162+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #2
LINQ không cấp phát bộ nhớ (zero allocation) với LINQ to Span, LINQ to SIMD và LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject, v.v.) cho tất cả các nền tảng .NET và Unity, Godot.
★ 5.254+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #3
Bộ tuần tự hóa nhị phân hiệu suất cực cao, không cần mã hóa dành cho C# và Unity.
★ 4.716+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #4
Framework Realtime/API thống nhất cho nền tảng .NET và Unity.
★ 4.444+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #5★ 3.979+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #6★ 2.799+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #7
Framework CLI không phụ thuộc, không chi phí phát sinh, không reflection, không cấp phát bộ nhớ, an toàn AOT, được hỗ trợ bởi C# Source Generator.
★ 2.214-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #8
Pipeline truyền thông điệp phân tán/trong bộ nhớ hiệu suất cao cho .NET và Unity.
★ 1.976+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #9
Cơ sở dữ liệu tài liệu trong bộ nhớ chỉ đọc, có kiểu dữ liệu nhúng dựa trên Source Generator dành cho .NET và Unity.
★ 1.829+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #10
Trình ghi nhật ký văn bản/có cấu trúc không phân bổ cho .NET với StringInterpolation và Source Generator, được xây dựng dựa trên Microsoft.Extensions.Logging.
★ 1.765+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #11★ 1.647+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #12
Các bộ sưu tập có thể quan sát hiệu suất cao và chế độ xem đồng bộ cho WPF, Blazor, Unity.
★ 1.010+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #13★ 946+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #14★ 545-2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #15
YetAnotherHttpHandler mang sức mạnh của HTTP/2 (và gRPC) đến Unity và .NET Standard.
★ 508+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua