KhronosGroup
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi của KhronosGroup, sắp xếp theo số sao.
- #1★ 7.833+11Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #2
MoltenVK là một cài đặt Vulkan Portability. Nó phủ một tập hợp con của API đồ họa và tính toán Vulkan tiêu chuẩn công nghiệp, hiệu suất cao lên trên framework đồ họa Metal của Apple, cho phép các ứng dụng Vulkan chạy trên macOS, iOS và tvOS.
★ 5.812+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #3
Giải pháp một cửa cho tất cả các mẫu Vulkan
★ 5.366+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #4
API Vulkan C++ mã nguồn mở
★ 3.785+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #5
Giao diện front-end tham chiếu của Khronos cho GLSL/ESSL, một phần giao diện front-end cho HLSL và một bộ tạo SPIR-V.
★ 3.571+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #6
Đặc tả API Vulkan và các công cụ liên quan
★ 3.330+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #7★ 2.848+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #8
SPIRV-Cross là một công cụ và thư viện thực tế dùng để phản chiếu (reflection) trên SPIR-V và dịch ngược SPIR-V về các ngôn ngữ cấp cao.
★ 2.501+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #9
Nơi duy nhất để bắt đầu với Vulkan API
★ 2.285+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #10★ 2.228+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #11
Trình nhập và xuất glTF 2.0 cho Blender
★ 1.659+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #12
Kết xuất dựa trên vật lý trong glTF 2.0 sử dụng WebGL
★ 1.474+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #13★ 1.354+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #14
Thư viện và công cụ KTX (Khronos Texture)
★ 1.348+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #15
Hướng dẫn glTF
★ 1.252+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #16
Các tiêu đề và mã nguồn được tạo cho OpenXR loader.
★ 1.139+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #17
Các tệp tiêu đề Vulkan và sổ đăng ký API
★ 1.080+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #18
Bộ sưu tập tài nguyên minh họa các tính năng và khả năng của định dạng glTF
★ 1.058+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #19
Vulkan Validation Layers (VVL)
★ 1.029+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #20
SPIRV-Reflect là một thư viện nhẹ cung cấp API phản chiếu C/C++ cho mã byte shader SPIR-V trong các ứng dụng Vulkan.
★ 869+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #21
Registry API và Extension cho OpenGL, OpenGL ES và OpenGL ES-SC
★ 854+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #22
Mã nguồn cho OpenXR loader, các lớp API cơ bản và mã ví dụ
★ 822+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #23
OpenCL SDK.
★ 774+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #24
Khronos OpenCL-Headers.
★ 763+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #25
Các trang tài nguyên website cho Khronos.org. Cộng đồng được khuyến khích hỗ trợ cập nhật thông tin
★ 730+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #26
Hướng dẫn giúp lập trình viên bắt đầu nhanh chóng với framework lập trình OpenCL.
★ 708+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #27
Vulkan Loader.
★ 689+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #28★ 679+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #29★ 629+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #30
Công cụ và thư viện hỗ trợ dịch thuật hai chiều giữa SPIR-V và LLVM IR
★ 623+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #31
Trình chuyển đổi COLLADA sang glTF.
★ 572+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #32
SYCL Academy, bộ tài liệu học tập cho lập trình không đồng nhất SYCL.
★ 542+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua