Unity-Technologies
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi của Unity-Technologies, sắp xếp theo số sao.
- #1
Bộ công cụ Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) là một dự án mã nguồn mở cho phép các trò chơi và mô phỏng đóng vai trò là môi trường để huấn luyện các tác nhân thông minh bằng học tăng cường sâu và học bắt chước.
★ 19.655+8Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #2
Mã nguồn tham khảo Unity C#.
★ 12.975+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #3★ 8.173+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #4
Dự án mẫu trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi trong Unity
★ 5.129+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #5
Nội dung mẫu cho các dự án Unity dựa trên AR Foundation
★ 3.434+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #6★ 2.985+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #7
Dự án demo sử dụng Universal RP từ Unity3D
★ 2.783+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #8
Kho lưu trữ trung tâm chứa các công cụ, hướng dẫn, tài nguyên và tài liệu cho mô phỏng robot trong Unity.
★ 2.569+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #9
Công cụ chỉnh sửa để xem và gỡ lỗi nội dung asset bundle trước và sau khi build
★ 2.406+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #10
Netcode for GameObjects là một SDK netcode cấp cao cung cấp khả năng mạng cho các luồng công việc GameObject/MonoBehaviour trong Unity và nằm trên lớp truyền tải cơ bản.
★ 2.323+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #11
Dự án này chứa một tập hợp các ví dụ về Custom Renderer. Nội dung này sẽ được cập nhật khi chúng tôi hoàn thiện tính năng và bổ sung thêm các tùy chọn.
★ 2.295+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #12
Visual Effect Graph - Dự án mẫu
★ 2.119+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #13★ 2.056+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #14
Mẫu trò chơi hợp tác quy mô nhỏ được xây dựng trên framework mạng mới của Unity để hướng dẫn lập trình viên cách tạo một trò chơi nhiều người chơi tương tự.
★ 1.977+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #15
Kỹ thuật này được thiết kế để tạo thể hiện cho các Nhân vật (SkinnedMeshRender).
★ 1.784+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #16
Kho chứa các bản demo nhỏ tập hợp một số mẫu thiết kế nổi tiếng trong phát triển Unity để hỗ trợ cho ebook "Level up your code with game programming patterns"
★ 1.728+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #17
Các mẫu được thiết kế làm bài tập để chuyển đổi từ Unity GameObjects/MonoBehaviours sang Unity DOTS.
★ 1.645+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #18★ 1.630+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #19★ 1.584+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #20
Unity Toon Shader
★ 1.569+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #21
Một hệ thống đầu vào hiệu quả và linh hoạt cho Unity.
★ 1.521+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #22
Máy chủ phát streaming dành cho Unity
★ 1.456-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #23
Dự án demo sử dụng gói Addressables
★ 1.451+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #24
Thư viện toán học C# được sử dụng trong Unity cung cấp các kiểu vector và hàm toán học với cú pháp giống shader
★ 1.442+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #25
Kho lưu trữ này chứa nhiều ví dụ khác nhau để sử dụng với XR Interaction Toolkit
★ 1.306+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #26
Các công cụ bổ sung dành cho nghệ sĩ hiệu ứng thị giác (Visual Effect Artists)
★ 1.270+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #27
Spaceship Demo - Bản demo góc nhìn thứ nhất chất lượng AAA thể hiện các hiệu ứng được tạo bằng Visual Effect Graph và kết xuất bằng High Definition Render Pipeline
★ 1.181+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #28
Bản demo Fontainebleau
★ 1.174+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #29
Megacity-Metro: một trò chơi bắn súng hấp dẫn, sử dụng Netcode for Entities cho trải nghiệm nhiều người chơi hỗ trợ hơn 128 người. Các gói DOTS mới nhất và Unity Gaming Services nâng cao trải nghiệm người dùng, minh họa cách tạo ra các trò chơi nhiều người chơi hấp dẫn.
★ 1.166+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #30
Bản demo công nghệ cho các tính năng 2D của Unity
★ 1.017+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #31
Bộ công cụ nhận thức cho việc đào tạo và xác thực sim2real trong Unity
★ 994-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #32★ 994+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #33
Bộ sưu tập các script đơn giản để tạo game vật lý 2D, dành cho các buổi hội thảo cho đối tượng khán giả trẻ
★ 973+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #34
Chú ý! Kho lưu trữ này đã cũ và không còn được hỗ trợ, vui lòng sử dụng gói tích hợp sẵn! Project Auditor là công cụ phân tích tĩnh dành cho các dự án Unity.
★ 949+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #35
Ví dụ về Plugin kết xuất C++ cho Unity
★ 941+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #36★ 919+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #37
Mã nguồn mẫu cho Project Tiny
★ 915+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #38
Gói WebRTC cho Unity
★ 853+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #39
Giải pháp tích hợp để tạo, nhập, mô phỏng và kết xuất tóc dựa trên sợi (strand-based hair) trong Unity.
★ 839+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #40
Các công cụ và thư viện để đọc và phân tích tệp dữ liệu Unity.
★ 817+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #41★ 815+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #42
Plugin nhập và xuất Alembic cho Unity
★ 807+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #43
Mẫu game đua xe multiplayer ECS nhằm giới thiệu cách sử dụng Unity Entities và netcode theo các phương pháp tối ưu.
★ 762+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #44
Ví dụ về các thành phần và tính năng vật lý 2D trong Unity.
★ 736+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #45
A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows
★ 726—Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #46
Trình tạo SDF thời gian thực nhẹ và nhanh, chủ yếu dành cho nhân vật hoạt hình. SDF động có thể được sử dụng cho nhiều loại VFX. Đồng thời cho phép va chạm tóc với nhân vật trong gói hair mới.
★ 711+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #47
Công cụ camera thông minh dành cho những nhà sáng tạo đầy đam mê
★ 694+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #48
Các bộ điều khiển tài nguyên tiêu chuẩn của Unity.
★ 630+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #49
Các ví dụ mã tài liệu Unity UI Toolkit
★ 627+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #50★ 606+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #51
Thư viện các tính năng kỹ thuật được sử dụng để hiện thực hóa con người kỹ thuật số từ 'The Heretic' và 'Enemies'.
★ 569+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #52
Các đóng góp từ cộng đồng cho các sản phẩm và dịch vụ Unity Multiplayer Networking.
★ 553+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #53
Bộ sưu tập các mẫu trong kho lưu trữ này sử dụng Unity Gaming Services trong dự án Unity để minh họa các hoạt động trò chơi trực tuyến
★ 546+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #54
Megacity là một mẫu trình diễn việc truyền phát môi trường quy mô lớn. Nó cũng bao gồm chế độ bắn súng nhiều người chơi đầy hành động. Dự án tận dụng sức mạnh của Netcode for Entities để mang lại trải nghiệm nhiều người chơi sống động, hỗ trợ hơn 64 người chơi cùng lúc.
★ 538+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #55
Tích hợp Universal Scene Description của Pixar vào Unity. CẬP NHẬT: Gói này đã được thay thế bằng bộ gói USD mới của chúng tôi. Vui lòng xem README và liên kết bên dưới để biết thêm chi tiết.
★ 524+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua