GameTechDev/MaskedOcclusionCulling
@GameTechDevMã nguồn ví dụ cho bài báo nghiên cứu "Masked Software Occlusion Culling"; triển khai một giải pháp thay thế hiệu quả cho thuật toán bộ đệm độ sâu phân cấp.
Sao
692
Fork
90
Ngôn ngữ
C++
Giấy phép
Apache-2.0
Push gần nhất
1 năm trước
Intel liên quan (0)
Chưa có intel liên quan
Kho mã này chưa xuất hiện trong bất kỳ nguồn nào radar theo dõi. Bộ thu thập chạy theo lịch — hãy quay lại khi nó bao quát kho mã này.