Chuyển tới nội dung chính
buildradar
Sign in

GameTechDev/MaskedOcclusionCulling

@GameTechDev

Mã nguồn ví dụ cho bài báo nghiên cứu "Masked Software Occlusion Culling"; triển khai một giải pháp thay thế hiệu quả cho thuật toán bộ đệm độ sâu phân cấp.

Sao
692
Fork
90
Ngôn ngữ
C++
Giấy phép
Apache-2.0
Push gần nhất
1 năm trước
C++

Chưa có intel liên quan

Kho mã này chưa xuất hiện trong bất kỳ nguồn nào radar theo dõi. Bộ thu thập chạy theo lịch — hãy quay lại khi nó bao quát kho mã này.