tobspr/RenderPipeline
@tobsprTô bóng dựa trên vật lý (PBS) và Deferred Rendering cho game engine Panda3D
Sao
1.012
Fork
138
Ngôn ngữ
Python
Giấy phép
NOASSERTION
Push gần nhất
2 tháng trước
Intel liên quan (0)
Chưa có intel liên quan
Kho mã này chưa xuất hiện trong bất kỳ nguồn nào radar theo dõi. Bộ thu thập chạy theo lịch — hãy quay lại khi nó bao quát kho mã này.