Chuyển tới nội dung chính
buildradar
Sign in

tobspr/RenderPipeline

@tobspr

Tô bóng dựa trên vật lý (PBS) và Deferred Rendering cho game engine Panda3D

Sao
1.012
Fork
138
Ngôn ngữ
Python
Giấy phép
NOASSERTION
Push gần nhất
2 tháng trước
Pythonpythonopenglgame-developmentglsldeferred-renderingpanda3d-game-engine

Chưa có intel liên quan

Kho mã này chưa xuất hiện trong bất kỳ nguồn nào radar theo dõi. Bộ thu thập chạy theo lịch — hãy quay lại khi nó bao quát kho mã này.