entity-component-system
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ entity-component-system, sắp xếp theo số sao.
Chủ đề liên quan
Những chủ đề thường xuất hiện cùng entity-component-system trên cùng một kho mã.
Mới nổi gần đây
Các kho mã tạo trong 90 ngày qua và được gắn thẻ entity-component-system.
Không có kho mã mới nào gắn thẻ chủ đề này trong 90 ngày qua.
- #1★ 14.408+19Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #2
Gaming kết hợp với C++ hiện đại - một hệ thống thành phần thực thể (ECS) nhanh chóng, đáng tin cậy và hơn thế nữa
★ 13.060+30Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #3★ 8.628+18Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #4
Công cụ 3D với đồ họa hiện đại
★ 7.206+14Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #5
Engine game 3D bằng C++ - thêm một engine game mã nguồn mở nữa
★ 3.869+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #6★ 1.819+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #7
Một Entity Component System (ECS) dựa trên C# hiệu suất cao với Archetype & Chunks, hỗ trợ đa luồng tùy chọn.
★ 1.811+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #8
Svelto ECS C# Entity Component System
★ 1.362-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #9
Một hệ thống quản lý thực thể thân thiện với nhà phát triển dành cho game và các ứng dụng đòi hỏi cao tương tự, dựa trên kiến trúc ECS.
★ 1.046+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #10
Bản cài đặt lại hiện đại của trò chơi DOS kinh điển Duke Nukem II
★ 1.001+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #11★ 925+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #12★ 912+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #13★ 877+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #14
Công cụ trò chơi 3D thời gian thực tập trung vào mô phỏng không gian. Được viết bằng C++ 14
★ 809+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #15★ 784+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #16
Công cụ trò chơi cho các dự án 2D và 3D với hệ thống thực thể thành phần (ECS) và thiết kế hướng dữ liệu
★ 772+24Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #17
Framework Entity Component System hướng tới sự đơn giản trong cú pháp và cách sử dụng với hiệu suất tối đa cho phát triển game.
★ 760+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #18
ECS hiệu năng cao cho C#
★ 759+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #19★ 722+6Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #20★ 699+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #21
Danh sách tổng hợp các thư viện và tài nguyên về Entity-Component-System (ECS).
★ 696-3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #22★ 662+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #23★ 658+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #24★ 600+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #25
Mô phỏng cuộc sống môi trường xung quanh được thúc đẩy bởi hoạt động của người dùng trong máy chủ Discord.
★ 590+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #26
Danh sách các framework được tuyển chọn bởi cộng đồng Game Development in Rust.
★ 576+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua