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GameTechDev 收錄中的開源專案,依星數排序。

共 2 個專案
  • PresentMon@GameTechDev

    擷取並分析 Windows 上圖形應用程式的高階效能特徵。

    2,542+4近 7 天星數變化
  • 研究論文「Masked Software Occlusion Culling」的範例程式碼;實作了一種高效的階層式深度緩衝演算法替代方案。

    692+1近 7 天星數變化
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