graphics-programming
標記 graphics-programming 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
相關主題
常跟 graphics-programming 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 graphics-programming 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
- #1
創意編程:生成藝術、資料視覺化、互動設計、資源。
★ 15,278+22近 7 天星數變化 - #2★ 11,051+17近 7 天星數變化
- #3
One stop solution for all Vulkan samples
★ 5,366+3近 7 天星數變化 - #4★ 5,147+1近 7 天星數變化
- #5
一個現代化的跨平台低階圖形庫與渲染框架
★ 4,424+7近 7 天星數變化 - #6
Vulkan圖形與計算API教學
★ 3,686+2近 7 天星數變化 - #7★ 2,520+21近 7 天星數變化
- #8
使用各種引擎、框架或 API 實作的基本 3D 場景。
★ 1,795+0近 7 天星數變化 - #9★ 1,517+2近 7 天星數變化
- #10
🌏:地牢免費資源(地形與 Roguelike 生成)
★ 1,461+1近 7 天星數變化 - #11★ 1,359-1近 7 天星數變化
- #12
基於 C++20 與 Vulkan API 1.3、採用 Render Graph 的 Linux 與 Windows 全新 3D 遊戲引擎(開發中)
★ 1,210+1近 7 天星數變化 - #13
C++ 3D 遊戲教學系列(DirectX) - 從頭學習用 C++ 編寫 DirectX 3D 遊戲。
★ 1,143+2近 7 天星數變化 - #14
遊戲開發與 Unreal Engine 程式設計指南
★ 1,110+0近 7 天星數變化 - #15
一個功能豐富的 Qt5 與 Qt6 繪圖框架(包含功能齊全的繪圖 widget、速度優化但功能受限的變體以及 LaTeX 公式渲染器),完全使用 C/C++ 編寫且無外部依賴。
★ 1,101+0近 7 天星數變化 - #16
🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單
★ 974+2近 7 天星數變化 - #17
用於建立即時 2D 與 3D 著色器的 JavaScript 函式庫。JS -> Shader。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1近 7 天星數變化 - #18
即時 3D 渲染引擎
★ 816-1近 7 天星數變化 - #19★ 735-1近 7 天星數變化
- #20
這個儲存庫旨在作為學習 DirectX 12 的程式碼儲存庫。
★ 683+1近 7 天星數變化 - #21
2026 年使用 Vulkan 實作有意義功能的極簡教學與程式碼
★ 629+11近 7 天星數變化 - #22★ 565+1近 7 天星數變化
- #23★ 561+0近 7 天星數變化
- #24★ 550+2近 7 天星數變化
- #25
3D C/C++ 遊戲引擎 - 由 Brady Jessup 建立
★ 524+1近 7 天星數變化 - #26
提倡以簡單、易用、高品質的物理運算以及渲染品質與效能,為喜愛二次元動畫的用戶降低影片製作門檻
★ 510+0近 7 天星數變化