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主題 · hlsl

hlsl

標記 hlsl 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
28
總星數
80,176
平均星數
2,863
佔比
0.00%

常跟 hlsl 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 hlsl 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • Magpie@Blinue

    適用於 Windows 10/11 的通用視窗升級工具

    14,574+124近 7 天星數變化
  • Vulkan@SaschaWillems

    Vulkan 圖形 API 的 C++ 範例

    12,136+6近 7 天星數變化
  • UnityURPToonLitShaderExample@ColinLeung-NiloCat

    一個非常簡單的 toon lit 著色器範例,讓你學習在 Unity URP 中編寫自訂光照著色器

    7,757+5近 7 天星數變化
  • slang@shader-slang

    讓使用著色器更簡單。

    5,614+28近 7 天星數變化
  • reshade@crosire

    通用遊戲與影片軟體後處理注入器

    5,410+31近 7 天星數變化
  • 此倉庫托管 DirectX Shader Compiler 的原始碼,基於 LLVM/Clang。

    3,641+9近 7 天星數變化
  • glslang@KhronosGroup

    Khronos-reference 前端用於 GLSL/ESSL,部分前端用於 HLSL,及 SPIR-V 產生器

    3,571+2近 7 天星數變化
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA 是一個細粒度且支援多種語言(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WEGL 和 CUDA)的著色器函式庫,專為效能與靈活性而設計

    3,423+5近 7 天星數變化
  • ComputeSharp@Sergio0694

    一個 .NET 函式庫,透過 DX12、D2D1 以及動態產生的 HLSL 計算與像素著色器,在 GPU 上平行執行 C# 程式碼,旨在讓所有 .NET 開發人員都能輕鬆使用 GPU 運算!🚀

    3,163+1近 7 天星數變化
  • shaderc@google

    一個用於 Vulkan shader 編譯的工具、函式庫與測試集合。

    2,178+0近 7 天星數變化
  • Unity3D-CG-programming@przemyslawzaworski

    各種 Shader。

    1,976+2近 7 天星數變化
  • 這些元件與著色器可讓你為 UI 元素新增圓角!

    1,741+0近 7 天星數變化
  • ImGuiColorTextEdit@BalazsJako

    適用於 ImGui 的上色文字編輯器

    1,729+1近 7 天星數變化
  • Bonzomatic@Gargaj

    即時 shader 編碼工具與 Shader Showdown 工作主力

    1,500+1近 7 天星數變化
  • LWGUI@JasonMa0012

    一個為 Unity 設計的輕量、靈活且強大的 Shader GUI 系統。

    1,421+1近 7 天星數變化
  • hlslpp@redorav

    使用 HLSL 語法並支援多平台 SIMD 的數學函式庫

    1,152+2近 7 天星數變化
  • 一個在 Unity3d 中基於高效能計算著色器 (Compute Shader) 的網格路徑追蹤器,無需 RT 核心

    1,015+2近 7 天星數變化
  • ouzel@elnormous

    適用於 Windows、macOS、Linux、iOS、tvOS、Android 和網頁瀏覽器的 C++ 遊戲引擎

    979-1近 7 天星數變化
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單

    974+2近 7 天星數變化
  • pmtech@polymonster

    輕量級、多平台、以資料為導向的遊戲引擎。

    926+1近 7 天星數變化
  • 這是一個基於 URP 的開源原神風格卡通渲染專案

    767+2近 7 天星數變化
  • weather@rocksdanister

    由 DirectX12 動畫驅動的 Windows 原生氣象應用程式

    749+2近 7 天星數變化
  • VQEngine@vilbeyli

    支援 HDR、PBR 與多螢幕的多執行緒 DirectX12 渲染器

    735+1近 7 天星數變化
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    適用於 PC/Linux/Android 的 Vulkan、OptiX 與 CUDA 互通模組化渲染函式庫與框架

    714+1近 7 天星數變化
  • HlslTools@tgjones

    提供高階著色語言 (HLSL) 檔案編輯增強支援的 Visual Studio 擴充功能

    636+1近 7 天星數變化
  • 基於 ATI HLSL2GLSL 的 HLSL 轉 GLSL 語言翻譯器,用於 Unity。

    575+0近 7 天星數變化
  • shader-minifier@laurentlb

    壓縮並混淆 GLSL 或 HLSL 程式碼

    573+2近 7 天星數變化
  • Unity URP 的 SSR 解決方案

    552+0近 7 天星數變化
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