主題 · hlsl
hlsl
標記 hlsl 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
專案數
28
總星數
80,176
平均星數
2,863
佔比
0.00%
相關主題
常跟 hlsl 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 hlsl 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
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- #2★ 12,136+6近 7 天星數變化
- #3
一個非常簡單的 toon lit 著色器範例,讓你學習在 Unity URP 中編寫自訂光照著色器
★ 7,757+5近 7 天星數變化 - #4★ 5,614+28近 7 天星數變化
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- #6
此倉庫托管 DirectX Shader Compiler 的原始碼,基於 LLVM/Clang。
★ 3,641+9近 7 天星數變化 - #7★ 3,571+2近 7 天星數變化
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- #9
一個 .NET 函式庫,透過 DX12、D2D1 以及動態產生的 HLSL 計算與像素著色器,在 GPU 上平行執行 C# 程式碼,旨在讓所有 .NET 開發人員都能輕鬆使用 GPU 運算!🚀
★ 3,163+1近 7 天星數變化 - #10★ 2,178+0近 7 天星數變化
- #11
各種 Shader。
★ 1,976+2近 7 天星數變化 - #12
這些元件與著色器可讓你為 UI 元素新增圓角!
★ 1,741+0近 7 天星數變化 - #13
適用於 ImGui 的上色文字編輯器
★ 1,729+1近 7 天星數變化 - #14
即時 shader 編碼工具與 Shader Showdown 工作主力
★ 1,500+1近 7 天星數變化 - #15★ 1,421+1近 7 天星數變化
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- #17
一個在 Unity3d 中基於高效能計算著色器 (Compute Shader) 的網格路徑追蹤器,無需 RT 核心
★ 1,015+2近 7 天星數變化 - #18★ 979-1近 7 天星數變化
- #19
🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單
★ 974+2近 7 天星數變化 - #20★ 926+1近 7 天星數變化
- #21
這是一個基於 URP 的開源原神風格卡通渲染專案
★ 767+2近 7 天星數變化 - #22★ 749+2近 7 天星數變化
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- #25★ 636+1近 7 天星數變化
- #26
基於 ATI HLSL2GLSL 的 HLSL 轉 GLSL 語言翻譯器,用於 Unity。
★ 575+0近 7 天星數變化 - #27
壓縮並混淆 GLSL 或 HLSL 程式碼
★ 573+2近 7 天星數變化 - #28
Unity URP 的 SSR 解決方案
★ 552+0近 7 天星數變化