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主題 · rts

rts

標記 rts 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
18
總星數
78,357
平均星數
4,353
佔比
0.00%

常跟 rts 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 rts 主題的專案。

  • Command & Conquer Generals: Zero Hour 原生執行於 macOS、iPhone 與 iPad 上——真實引擎(EA GPL v3 原始碼,透過 GeneralsX)、DXVK/MoltenVK 渲染器、RTS 觸控控制。不包含遊戲資產。

    1,599
  • Mindustry@Anuken

    自動化塔防即時戰略遊戲

    28,817+50近 7 天星數變化
  • OpenRA@OpenRA

    開源即時策略遊戲引擎,支援早期 Westwood 遊戲如 Command & Conquer: Red Alert,使用 C#、SDL 與 OpenGL 開發,兼容 Windows、Linux、*BSD 與 macOS。

    17,320+22近 7 天星數變化
  • enso@enso-org

    Enso Analytics 是為資料團隊設計的自助式資料前處理與分析平台

    7,442+2近 7 天星數變化
  • spring@spring

    一款功能強大、免費、跨平台的 RTS 遊戲引擎。- 在 https://springrts.com/mantis/ 報告問題。

    3,980+3近 7 天星數變化
  • warzone2100@Warzone2100

    指揮《The Project》中的力量,在人類被核彈幾乎毀滅後重建世界。這是一款 100% 免費且開源的即時策略遊戲,支援 Windows、macOS、Linux、BSD+。

    3,933+10近 7 天星數變化
  • permafrost-engine@eduard-permyakov

    一款使用 C 語言編寫的 OpenGL 即時戰略 (RTS) 遊戲引擎。

    2,760-1近 7 天星數變化
  • OpenFrontIO@openfrontio

    線上瀏覽器即時戰略遊戲

    2,604+31近 7 天星數變化
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE 是 SAGE 的免費開源重新實作版,SAGE 是用於《終極動員令:將軍》及 EA Pacific 其他 RTS 作品中的 3D 即時戰略(RTS)引擎。使用 C# 編寫。與 EA 無關。

    1,633+1近 7 天星數變化
  • Command & Conquer Generals: Zero Hour 原生執行於 macOS、iPhone 與 iPad 上——真實引擎(EA GPL v3 原始碼,透過 GeneralsX)、DXVK/MoltenVK 渲染器、RTS 觸控控制。不包含遊戲資產。

    1,599+6近 7 天星數變化
  • ESPSomfy-RTS@rstrouse

    用於 Somfy RTS 遮陽簾與百葉窗的控制器

    1,189+5近 7 天星數變化
  • ra2@OpenRA

    基於 OpenRA 遊戲引擎的紅色警戒 2 模組

    1,124+11近 7 天星數變化
  • godot-open-rts@lampe-games

    使用 Godot 4 製作的開源 RTS 遊戲

    1,095+9近 7 天星數變化
  • OpenHV@OpenHV

    一款開源的像素風科幻即時戰略遊戲

    1,066+33近 7 天星數變化
  • keeperfx@dkfans

    Dungeon Keeper 的開源重製版與粉絲擴充內容

    997+4近 7 天星數變化
  • Zero-K@ZeroK-RTS

    運行於 Spring/Recoil 引擎的開源 RTS 遊戲

    828+3近 7 天星數變化
  • UnityTutorials-RTS@MinaPecheux

    使用著名的 Unity 遊戲引擎製作即時戰略(RTS)遊戲教學系列影片的程式碼(使用 C# 編寫)!

    726+1近 7 天星數變化
  • Thyme@TheAssemblyArmada

    使用 C++ 編寫的《終極動員令:將軍 - 零點行動》開源重製版。

    690+0近 7 天星數變化
  • LittleBee@dudu502

    使用 ECS(R) 進行關鍵影格同步

    580+1近 7 天星數變化
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