unreal-engine-5
標記 unreal-engine-5 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
相關主題
常跟 unreal-engine-5 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 unreal-engine-5 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
- #1
精選的多人遊戲網路程式設計資源清單
★ 8,674+0近 7 天星數變化 - #2
Unreal Engine C++ 的合作式動作 roguelike
★ 4,573+0近 7 天星數變化 - #3★ 3,112+0近 7 天星數變化
- #4
適用於 Unreal Engine 5.4 的 Advanced Locomotion System V4 社群重製與最佳化版本,包含額外功能與錯誤修正
★ 2,669+0近 7 天星數變化 - #5
支援 Cursor、Windsurf 與 Claude Desktop 等 AI 助理客戶端透過 Model Context Protocol (MCP) 以自然語言控制 Unreal Engine
★ 2,071+0近 7 天星數變化 - #6
適用於 Unreal Engine 的 Houdini Engine 外掛程式
★ 1,598+0近 7 天星數變化 - #7
完全重新設計並改進的 Advanced Locomotion System V4 C++ 版本。
★ 1,468+0近 7 天星數變化 - #8★ 1,385+0近 7 天星數變化
- #9
收錄所有可能跨多個 UE 遊戲使用的 UE 修改工具與指南資料庫
★ 1,219+0近 7 天星數變化 - #10
基於 Unreal Engine 5(UE5)的外掛程式,旨在提供 Gaussian Splatting 模型的即時視覺化、管理、編輯與可擴充混合渲染。
★ 1,123+1近 7 天星數變化 - #11★ 1,104+0近 7 天星數變化
- #12
Unreal Engine 5.7 的 Claude Code CLI 整合,在編輯器中直接獲取內建 UE5.7 文件上下文的 AI 程式編寫輔助。
★ 898+4近 7 天星數變化 - #13
一個完整的 Model Context Protocol (MCP) 伺服器,讓 AI 助理能夠透過原生 C++ Automation Bridge 外掛程式控制 Unreal Engine。使用 TypeScript 與 C++ 建置。
★ 859+5近 7 天星數變化 - #14
這是一個用於生成程序化地牢的 Unreal Engine 4/5 外掛程式。
★ 824+3近 7 天星數變化 - #15★ 737+6近 7 天星數變化
- #16
適用於 Unreal Engine 5(與 4)專案且搭配 git-lfs 的 git 設定範例。
★ 721+2近 7 天星數變化 - #17
Unreal PCG 缺少的拼圖。包含圖論、進階尋路、空間運算、過濾、資產管理等。
★ 690+5近 7 天星數變化 - #18
用於 LLM/GenAI 模型與 MCP UE5 伺服器的 Unreal Engine 外掛程式。支援 OpenAI GPT-5、Deepseek R1、Claude Opus/Sonnet、Gemini 3、Grok 4、Alibaba Qwen、Kimi、ElevenLabs TTS、Inworld、OpenRouter、Groq、GLM、Ollama、Local、Meshy、Tripo、Hunyuan3D、Rodin、fal、Dashscope、Seedream。提供 NPC AI、代理、聊天、3D 生成、TTS、多模態、圖像生成功能。UnrealMCP/UnrealClaude
★ 644+5近 7 天星數變化 - #19
UE4/5 Modding 指南合集
★ 593+6近 7 天星數變化 - #20
Threepeat Anim Tools (Tatools) - 適用於 Unreal 5.4+ 的動畫工具
★ 511+0近 7 天星數變化