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Sprache · C++

C++

Erfasste Open-Source-Repos mit C++ als Hauptsprache, sortiert nach Sternen.

4.713 Repos
  • Ultrahand-Overlay@ppkantorski

    Der vollständig anpassbare Nintendo Switch Overlay-Executor.

    650+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TMRpcm@TMRh20

    Arduino-Bibliothek zur asynchronen Wiedergabe von PCM/WAV-Dateien direkt von SD-Karte. Arduino Uno, Nano, Mega usw. werden unterstützt

    650+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • hello-dns@Habbie

    Hallo und willkommen bei DNS!

    650+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pHash@aetilius

    pHash – Die Open-Source-Bibliothek für Perceptual Hashing

    650+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CQtDeployer@QuasarApp

    Dieses Projekt wird verwendet, um Anwendungen zu bereitzustellen, die mit QML, Qt oder anderen C / C++-Frameworks geschrieben wurden.

    650+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenSteamClient@OpenSteamClient

    Teilweise Open-Source-Alternative des Steam-Clients für Linux.

    649+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • matchit.cpp@BowenFu

    match(it): Eine leichtgewichtige C++17-Pattern-Matching-Bibliothek in einer einzigen Header-Datei mit makrofreien APIs.

    649+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vulkanizer@milkru

    Prototyp einer fortschrittlichen Vulkan-Rendering-Engine

    649+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Walkie-Talkie basierend auf dem ESP32 unter Verwendung von UDP-Broadcast oder ESP-NOW

    649+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Der P4-Referenz-Softwareswitch.

    649+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • qfs@quantcast

    Quantcast File System

    648+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • screencloud@olav-st

    Screenshot-Sharing-Anwendung für Windows, Mac und Linux.

    648+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OB_GINS@i2Nav-WHU

    Ein optimierungsbasiertes GNSS/INS-integriertes Navigationssystem

    648+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WebSerial@ayushsharma82

    Eine Remote-Terminal-Bibliothek für drahtlose Mikrocontroller zum Protokollieren, Überwachen oder Debuggen Ihrer Firmware bzw. Ihres Produkts.

    648+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++-Bibliothek zur Erstellung modularer Firmware zur Kompilierungszeit.

    648+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • leanstore@leanstore
    648+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mapmap@mapmapteam

    Open-Source-Software für Video-Mapping

    648+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • removert@gisbi-kim

    Entfernen und anschließend zurücksetzen (IROS 2020)

    647+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • stuntrally@stuntrally

    HINWEIS: Entwicklung erfolgt im Repo stuntrally3. 3D-R Rennspiel basierend auf VDrift und OGRE mit eigenem Streckeneditor. Das Hauptrepository mit Quellen und Daten von Stunt Rally 2.x.

    647+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • arduino-home-assistant@dawidchyrzynski

    ArduinoHA ermöglicht die Integration von Arduino/ESP-basierten Geräten in Home Assistant über MQTT.

    646+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cppkafka@mfontanini

    Moderne C++ Apache Kafka-Client-Bibliothek (Wrapper für librdkafka)

    646+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DengFOC_Lib@ToanTech

    FOC-Bibliothek für DengFOC

    646+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ModbusMaster@4-20ma

    Befähigen Sie Ihr Arduino, ein Modbus-Master zu sein

    646+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dxvk-nvapi@jp7677

    Alternative NVAPI-Implementierung auf Basis von DXVK.

    645+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ADS@Beckhoff

    Beckhoff-Protokoll zur Kommunikation mit TwinCAT-Geräten.

    645+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VibeUE@kevinpbuckley

    Unreal Engine Vibe Coding-Tool.

    645+22Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FakePDB@Mixaill

    Tool zur PDB-Generierung aus einer IDA Pro-Datenbank

    645+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • flip@NVlabs

    Ein Tool zum Visualisieren und Kommunizieren von Fehlern in gerenderten Bildern.

    645+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CSF@jianboqi

    LiDAR-Punktwolken-Bodenfilterungs- / Segmentierungsverfahren (Freilegung kahler Erde) basierend auf Cloth-Simulation

    644+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AnalysisAVP@gongluck

    Audio- und Video-Lernen, Analyse verwandter Dateiformate/Protokolle, Framework-Lernen usw. Encode Decode; rgb yuv h264 aac flv mp4 rtmp; libyuv x264 openh264 faac faad2 fdk-aac librtmp ffmpeg sdl2 webrtc; android ios capture videotoolbox;

    644+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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