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Sprache · C++

C++

Erfasste Open-Source-Repos mit C++ als Hauptsprache, sortiert nach Sternen.

4.713 Repos
  • Multicore-TSNE@DmitryUlyanov

    Parallele t-SNE-Implementierung mit Python- und Torch-Wrappern.

    1.909+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GammaRay@KDAB

    GammaRay ist ein Tool, um in Qt-Anwendungen hineinzuschauen und diese bis zu einem gewissen Grad zu manipulieren.

    1.909+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • loguru@emilk

    Eine leichtgewichtige C++-Logging-Bibliothek

    1.908+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Kimera-VIO@MIT-SPARK

    Visual Inertial Odometry mit SLAM-Funktionen und 3D-Mesh-Generierung.

    1.908+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nvdiffrast@NVlabs

    Nvdiffrast – Modulare Primitive für hochperformantes differenzierbares Rendering

    1.907+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pioneer@pioneerspacesim

    Ein Spiel über einsame Weltraumabenteuer

    1.906+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • IbEverythingExt@Chaoses-Ib

    EvEx: Everything Pinyin-Suche, Romaji-Suche, Wildcard, Schnellsuche, Shell-Erweiterung

    1.904+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • JKSV@J-D-K

    JK's Save Manager Switch Edition

    1.903+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tera@baidu

    Eine Datenbank im Internet-Maßstab.

    1.902-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine kleine Anwendung, mit der Sie Remote Play Together für jedes Spiel in Ihrer Steam-Bibliothek erzwingen können, einschließlich nicht-Steam-Spiele.

    1.901+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Win2D@microsoft

    Win2D ist eine benutzerfreundliche Windows Runtime API für die sofortige 2D-Grafikwiedergabe mit GPU-Beschleunigung. Sie steht C#-, C++- und VB-Entwicklern zur Verfügung, die Apps für die Windows Universal Platform (UWP) schreiben. Sie nutzt die Leistung von Direct2D und lässt sich nahtlos in XAML und CoreWindow integrieren.

    1.899+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • flexflow-train@flexflow

    Automatisches Erkennen schneller Parallelisierungsstrategien für das Training verteilter Deep Neural Networks

    1.898-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lightspark@lightspark

    Eine Open-Source-Implementierung eines Flash-Players

    1.897+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FlowGraph@MothCocoon

    Designunabhängiges Knotensystem für das Scripting von Spielabläufen in der Unreal Engine

    1.896+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Fork von Windows Terminal mit nativer Agenten-Integration direkt in Ihrer Befehlszeile.

    1.894+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Das Torch-MLIR-Projekt zielt darauf ab, erstklassige Unterstützung aus dem PyTorch-Ökosystem für das MLIR-Ökosystem bereitzustellen.

    1.894+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • atomic_queue@max0x7ba

    C++14: Concurrent, lock-free und latenzarme Queue.

    1.892+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MEGAsync@meganz

    Einfache automatisierte Synchronisierung zwischen Ihren Computern und Ihrem MEGA Cloud Drive

    1.892+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • node-java@joeferner

    Bridge-API zur Verbindung mit bestehenden Java-APIs.

    1.891+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Das Multiprotokoll-TX-Modul (oder MULTI-Modul) ist ein 2,4-GHz-Sendemodul, das viele verschiedene Empfänger und Modelle steuert.

    1.891+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BlingFire@microsoft

    Eine blitzschnelle Bibliothek zur Manipulation von endlichen Automaten (Finite State Machines) und regulären Ausdrücken.

    1.890+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Sidetone- und Batteriestatus für Logitech G930, G533, G633, G933, SteelSeries Arctis 7/PRO 2019 und Corsair VOID (Pro) unter Linux und MacOSX

    1.890-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PolyHook_2_0@stevemk14ebr

    C++20, x86/x64 Hooking Library v2.0

    1.889+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cocos2d-js@cocos2d

    cocos2d-x für JS

    1.888+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • fruit@google

    Fruit, ein Dependency-Injection-Framework für C++

    1.887+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tilemaker@systemed

    OpenStreetMap-Vektorkacheln ohne den gesamten Stack erstellen

    1.885+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenLoco@OpenLoco

    Eine Open-Source-Neuentwicklung von Chris Sawyers Locomotion.

    1.884+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SPlisHSPlasH@InteractiveComputerGraphics

    SPlisHSPlasH ist eine Open-Source-Bibliothek für die physikbasierte Fluidsimulation.

    1.884+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TensorRT-YOLO@laugh12321

    🚀 Einfacheres und schnelleres YOLO-Bereitstellungs-Toolkit für NVIDIA 🛠️

    1.883+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mesh@plasma-umass

    Ein Speicherallocator, der den Speicherbedarf von C/C++-Anwendungen automatisch reduziert.

    1.881+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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