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Sprache · C#

C#

Erfasste Open-Source-Repos mit C# als Hauptsprache, sortiert nach Sternen.

2.715 Repos
  • LibUsbDotNet@LibUsbDotNet

    Meine Updates für LibUsbDotNet, eine hervorragende Bibliothek zur plattformübergreifenden USB-Gerätesteuerung mit Mono/.NET

    666+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • morpeh@scellecs

    🎲 ECS-Framework für die Unity Game Engine und die .NET-Plattform

    665+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Douban Metadaten-Anbieter für Jellyfin

    664+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CsWinRT@microsoft

    C#-Sprachprojektion für die Windows Runtime.

    664+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Rin@mayuki

    Anfrage-/Antwort-Inspector-Middleware für ASP.NET Core

    664-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PurrNet@PurrNet

    Eine schnurrmatisch perfekte Unity-Netzwerklösung

    664+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Shownotes, Folien und Beispiele aus der Sendung CSharp with CSharpFritz

    664+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Effizientes und benutzerfreundliches Thermodruck- und POS-System (Windows/Linux/OSX, WiFi/BT/USB/Ethernet)

    663+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • prose@microsoft

    Microsoft Program Synthesis using Examples SDK ist ein Technologie-Framework zur automatischen Generierung von Programmen aus Eingabe-Ausgabe-Beispielen. Dieses Repository enthält Beispiele und Beispieldaten für das Microsoft Program Synthesis using Examples SDK.

    661+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • secs4net@mkjeff

    SECS-II/HSMS-SS/GEM-Implementierung auf .NET

    661+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cuetools.net@gchudov

    CD-Image-Processing-Suite mit optimierten verlustfreien Encodern in C#

    661+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TS-SE-Tool@LIPtoH

    Save-Editor-Tool für Truck Simulator

    661+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MewUI@aprillz

    Ein plattformübergreifendes, leichtgewichtiges, Code-first .NET GUI-Framework für NativeAOT.

    661+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SeekerAndroid@jackBonadies

    Android-Client für das Soulseek-Peer-to-Peer-Netzwerk

    661+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • copilot-camp@microsoft

    Praktische Labs zur Erweiterung von Microsoft 365 Copilot und zum Erstellen eigener Engine-Agenten

    660+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NSprites@Antoshidza

    Unity DOTS Sprite-Rendering-Paket

    660+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SplatVFX@keijiro

    3D Gaussian Splatting mit Unity VFX Graph

    658+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Blacklist3r@NotSoSecure

    project-blacklist3r

    657+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TidyOS@builtbybel

    C:\leanOS

    657+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Spice86@OpenRakis

    Echtzeit-DOS-Programme im Real Mode reverse-engineeren und umschreiben!

    657+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SFP@PhantomGamers

    Dieses Dienstprogramm ermöglicht das Anwenden von Skins auf den modernen Steam-Client

    656+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Leichtgewichtige Message-Bus-Schnittstelle für .NET (Pub/Sub und Request-Response) mit Transport-Plugins für gängige Message Broker.

    656+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Jot@anakic

    Jot ist eine Bibliothek zum Speichern und Anwenden des .NET-Anwendungsstatus.

    656-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • httpjob für Hangfire, RESTful API für Hangfire, Job-Scheduling und Geschäftstrennung

    654+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Wiedergabe und Steuerung von Songs über die Windows-Taskleiste

    653-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Automatisches Danmaku-Download-Plugin für Jellyfin

    653+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nats.net.v1@nats-io

    Der offizielle C#-Client für NATS

    653+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AsmSpy@mikehadlow

    Einfacher Befehlszeilen-Referenzprüfer für Assembler

    652+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Code für die Einführung in .NET-Mikrodienste

    652+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenCiv3@C7-Game

    OpenCiv3 ist ein von der Fan-Community entwickeltes, Open-Source-, plattformübergreifendes, mod-orientiertes und modernisiertes Remake von Civilization III mit der Godot Engine und C#, dessen Funktionen vom Besten des 4X-Genres und den Lehren aus dem Modding von Civ3 inspiriert sind.

    652+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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