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Eigentümer · Ayfel

Ayfel

Erfasste Open-Source-Repos von Ayfel, sortiert nach Sternen.

1 Repo
  • Skript zum Speichern von Lightmapping-Daten in Prefabs. Verwendung über den Reiter „Assets“ in Unity. Platzieren Sie Ihre Prefabs mit diesem Skript im Wurzelverzeichnis der Szene. Richten Sie die Beleuchtung ein und gehen Sie im Editor auf Assets -> Bake Prefab Lightmaps. Nach der Verarbeitung können Sie Ihre Prefabs in verschiedenen Szenen instanziieren, und sie verwenden das Lightmapping des Originals.

    746+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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