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rameshvarun/netplayjs

@rameshvarun

Erstellung von P2P-Multiplayer-Browsergames ohne Server-Hosting oder Synchronisationscode, basierend auf Rollback-Netcode und WebRTC.

Sterne
573
Forks
45
Sprache
TypeScript
Lizenz
ISC
Letzter Push
vor 2 Jahren
TypeScriptwebrtcp2ptypescriptgame-developmentgamedevthreejsmultiplayermultiplayer-gamegame-networkingmultiplayer-browser-gamerollback-netcode

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