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Thema · 3d-graphics

3d-graphics

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag 3d-graphics, sortiert nach Sternen.

75 Repos
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore-Quellcode-Repository

    1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PortableGL@rswinkle

    Eine Implementation von OpenGL 3.x-ähnlichem Code in sauberem C

    1.281+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MxEngine@asc-community

    C++ Open-Source-3D-Game-Engine

    1.233+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SoftGLRender@keith2018

    Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich

    1.150+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert

    1.143+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rbfx@rbfx

    Leichtgewichtige Game-Engine bzw. Framework in C++17 mit WYSIWYG-Editor. Experimentelle C#-Bindings.

    1.037+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vkQuake2@kondrak

    id Softwares Quake 2 v3.21 mit Missionspaketen und Vulkan-Unterstützung (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)

    1.009+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Diese Liste sammelt gemeinsame Daten und Algorithmen rund um 3D Morphable Models. Sie sind herzlich eingeladen, durch einen Pull Request beizutragen. Die ursprüngliche Liste entstand auf dem Dagstuhl-Seminar zu 3D Morphable Models im März 2019.

    978+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    974+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • renderformer@microsoft

    Offizielle Code-Veröffentlichung für [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Transformer-basiertes neuronales Rendering von Dreiecksnetzen mit globaler Beleuchtung

    973+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ICCV-2023-25-Papers@DmitryRyumin

    ICCV 2023-2025 Papers: Entdecken Sie bahnbrechende Forschung von der ICCV 2023-25, der führenden Computer-Vision-Konferenz. Bleiben Sie auf dem neuesten Stand bei Computer Vision und Deep Learning, inklusive Code. ⭐ Unterstützen Sie die Entwicklung visueller Intelligenz!

    969+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glas@lume

    WebGL in WebAssembly mit AssemblyScript

    940+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • threepp@markaren

    Eine plattformübergreifende C++20 3D-Bibliothek mit der High-Level-API von three.js

    915+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • erhe@tksuoran

    erhe ist eine C++-Bibliothek und ein Editor für 3D-Grafiken mit einer Grafikkarten-API-Abstraktion, die lose an Vulkan und Metal angelehnt ist, mit Backends für OpenGL, Metal und Vulkan

    908+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine ist eine Open-Source-, modulare, winzige und schnelle C++-Game-Engine zur Entwicklung von 3D-Desktop-Spielen.

    901+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • liblava@liblava

    Moderne und benutzerfreundliche Bibliothek für Vulkan

    884-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    Blender-Integration für LuxCore

    874+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pygfx@pygfx

    Leistungsstarke und vielseitige Visualisierung für Python.

    869+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Prowl@ProwlEngine

    Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet

    864+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Open-DiffusionGS@caiyuanhao1998

    Integration von Gaussian Splatting in den Diffusion Denoiser für schnelle und skalierbare einstufige Image-to-3D-Generierung und -Rekonstruktion (ICCV 2025)

    862+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • emoca@radekd91

    Offizielles Repository begleitend zu einem CVPR 2022 Paper EMOCA: Emotion Driven Monocular Face Capture And Animation. EMOCA verarbeitet ein einzelnes Gesichtsbild als Eingabe und erstellt eine 3D-Rekonstruktion. EMOCA setzt einen neuen Standard für die Rekonstruktion stark emotionaler Bilder in freier Wildbahn

    858+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • discoverthreejs-site@looeee

    Repository für das Buch Discover three.js!

    841+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • StratusGFX@KTStephano

    Echtzeit-3D-Rendering-Engine

    816-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SAX-NeRF@caiyuanhao1998

    „Structure-Aware Sparse-View X-ray 3D Reconstruction“ (CVPR 2024) – Eine Toolbox für CT-Rekonstruktion und Röntgen-Novel-View-Synthesis

    807+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    Spezifikation und Referenzimplementierung für das OpenPBR Surface Shading Model

    788+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Robuste Echtzeit-Rendering-Engine für DX11 und DX12 mit zahlreichen erweiterten Grafikfunktionen für schnelles Prototyping

    771+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • aitviewer@eth-ait

    Eine Reihe von Tools zum Visualisieren und Interagieren mit 3D-Datensequenzen.

    747+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tinyply@ddiakopoulos

    Leichter C++17 ply 3D-Mesh-Format-Importeur und -Exporteur

    732+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • limonEngine@enginmanap

    3D-FPS-Game-Engine mit vollständig dynamischer Beleuchtung und Schatten

    710+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RealityUI@maxxfrazer

    Ein Swift Package zum Erstellen vertrauter UI-Elemente und Animationen in RealityKit. Für Augmented-Reality- oder Virtual-Reality-Szenen. Jetzt mit visionOS-Unterstützung.

    700-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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