3d-graphics
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag 3d-graphics, sortiert nach Sternen.
- #31★ 1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #32
Eine Implementation von OpenGL 3.x-ähnlichem Code in sauberem C
★ 1.281+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #33★ 1.233+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #34
Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich
★ 1.150+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #35
C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert
★ 1.143+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #36
Leichtgewichtige Game-Engine bzw. Framework in C++17 mit WYSIWYG-Editor. Experimentelle C#-Bindings.
★ 1.037+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #37
id Softwares Quake 2 v3.21 mit Missionspaketen und Vulkan-Unterstützung (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1.009+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #38
Diese Liste sammelt gemeinsame Daten und Algorithmen rund um 3D Morphable Models. Sie sind herzlich eingeladen, durch einen Pull Request beizutragen. Die ursprüngliche Liste entstand auf dem Dagstuhl-Seminar zu 3D Morphable Models im März 2019.
★ 978+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #39
🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal
★ 974+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #40
Offizielle Code-Veröffentlichung für [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Transformer-basiertes neuronales Rendering von Dreiecksnetzen mit globaler Beleuchtung
★ 973+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #41
ICCV 2023-2025 Papers: Entdecken Sie bahnbrechende Forschung von der ICCV 2023-25, der führenden Computer-Vision-Konferenz. Bleiben Sie auf dem neuesten Stand bei Computer Vision und Deep Learning, inklusive Code. ⭐ Unterstützen Sie die Entwicklung visueller Intelligenz!
★ 969+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #42★ 940+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #43
Eine plattformübergreifende C++20 3D-Bibliothek mit der High-Level-API von three.js
★ 915+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #44
erhe ist eine C++-Bibliothek und ein Editor für 3D-Grafiken mit einer Grafikkarten-API-Abstraktion, die lose an Vulkan und Metal angelehnt ist, mit Backends für OpenGL, Metal und Vulkan
★ 908+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #45
Lina Engine ist eine Open-Source-, modulare, winzige und schnelle C++-Game-Engine zur Entwicklung von 3D-Desktop-Spielen.
★ 901+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #46★ 884-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #47
Blender-Integration für LuxCore
★ 874+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #48★ 869+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #49
Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet
★ 864+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #50
Integration von Gaussian Splatting in den Diffusion Denoiser für schnelle und skalierbare einstufige Image-to-3D-Generierung und -Rekonstruktion (ICCV 2025)
★ 862+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #51
Offizielles Repository begleitend zu einem CVPR 2022 Paper EMOCA: Emotion Driven Monocular Face Capture And Animation. EMOCA verarbeitet ein einzelnes Gesichtsbild als Eingabe und erstellt eine 3D-Rekonstruktion. EMOCA setzt einen neuen Standard für die Rekonstruktion stark emotionaler Bilder in freier Wildbahn
★ 858+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #52
Repository für das Buch Discover three.js!
★ 841+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #53
Echtzeit-3D-Rendering-Engine
★ 816-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #54
„Structure-Aware Sparse-View X-ray 3D Reconstruction“ (CVPR 2024) – Eine Toolbox für CT-Rekonstruktion und Röntgen-Novel-View-Synthesis
★ 807+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #55
Spezifikation und Referenzimplementierung für das OpenPBR Surface Shading Model
★ 788+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #56
Robuste Echtzeit-Rendering-Engine für DX11 und DX12 mit zahlreichen erweiterten Grafikfunktionen für schnelles Prototyping
★ 771+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #57★ 747+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #58★ 732+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #59
3D-FPS-Game-Engine mit vollständig dynamischer Beleuchtung und Schatten
★ 710+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #60
Ein Swift Package zum Erstellen vertrauter UI-Elemente und Animationen in RealityKit. Für Augmented-Reality- oder Virtual-Reality-Szenen. Jetzt mit visionOS-Unterstützung.
★ 700-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage