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Thema · c-plus-plus

c-plus-plus

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag c-plus-plus, sortiert nach Sternen.

458 Repos
  • aui@aui-framework

    Deklaratives UI-Toolkit für modernes C++20.

    596+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RAJA@llnl

    RAJA Performance Portability Layer (C++)

    596+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenApoc@OpenApoc

    Open-Source-Nachbau der XCOM Apocalypse Engine, der die Originaldateien zur Ausführung benötigt.

    589+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • s25client@Return-To-The-Roots

    Return To The Roots (Settlers II(R) Klon).

    586+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UVa@morris821028

    Arbeitsbereich für UVa und andere Online-Jury-Systeme.

    584+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ordered-map@Tessil

    C++ Hash Map und Hash Set, die die Einfügereihenfolge beibehalten

    576+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cegui@cegui

    Crazy Eddie's GUI-Bibliothek ist eine vielseitige, schnelle und plattformübergreifende C++-Bibliothek zur Erstellung grafischer Benutzeroberflächen für Spiele und Rendering-Anwendungen.

    575+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Button2@LennartHennigs

    Arduino/ESP-Tastenbibliothek mit Callback-Funktionen für Einzel-, Doppel-, Dreifach- und Langklicks sowie integriertem Debouncing.

    565+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Sammlung von Algorithmen, Datenstrukturen und weiteren nützlichen Informationen für die wettbewerbsorientierte Programmierung

    565+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • miranda-ng@miranda-ng

    Miranda NG: Die nächste Generation von Miranda IM

    564+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • thread-pool@ptsouchlos

    Eine moderne, schnelle und leichtgewichtige Thread-Pool-Bibliothek basierend auf C++2x

    564+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • globjects@cginternals

    C++-Bibliothek zur strikten Kapselung von OpenGL-Objekten.

    563+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • carnage3d@codenamecpp

    Neuimplementierung von Grand Theft Auto 1 [GTA1]

    561+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nvpro_core@nvpro-samples

    Gemeinsam genutzter Quellcode und Ressourcen, die für die Ausführung der Beispiele erforderlich sind.

    555+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • libosmium@osmcode

    Schnelle und flexible C++-Bibliothek zur Verarbeitung von OpenStreetMap-Daten.

    554+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kangaru@gracicot

    🦘 Ein Dependency-Injection-Container für C++11, C++14 und später

    553+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZQuestClassic@ZQuestClassic

    ZQuest Classic ist eine Game-Engine zur Erstellung von Spielen ähnlich dem ursprünglichen NES Zelda

    549+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ananas@loveyacper

    Ein C++11-RPC-Framework basierend auf Future und Protobuf mit Dienstprogrammen wie Timer, SSL, Future/Promise, Log, Coroutine usw.

    547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • flacon@flacon

    Audio-Datei-Encoder. Extrahiert Audiospuren aus einem Audio-CD-Image in separate Dateien.

    542+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • e2guardian@e2guardian

    E2guardian ist ein Web-Content-Filter, der als Proxy, transparent oder im ICAP-Server-Modus betrieben werden kann.

    538+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • svxlink@sm0svx

    Fortgeschrittene Repeater-Systemsoftware mit EchoLink-Unterstützung für Linux, inklusive GUI und Qtel, dem Qt EchoLink-Client

    537+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • scikit-build@scikit-build

    Verbesserter Build-System-Generator für CPython C-, C++-, Cython- und Fortran-Erweiterungen.

    533+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ja2-stracciatella@ja2-stracciatella

    Die Fortführung des ehrwürdigen JA2-Stracciatella-Projekts

    532+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Tilemap-Editor für Game Boy, Color, Advance, DS und SNES-Projekte, geschrieben in C++ mit FLTK.

    531+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • yaff@yandex

    YaFF ist eine leistungsstarke C++-Serialisierungsbibliothek, die ein Zero-Copy-Wire-Format für das Protobuf-Ökosystem bereitstellt.

    531+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • inet@inet-framework

    INET-Framework für den OMNeT++ diskreten Ereignissimulator

    530-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ Spiele-Engine – erstellt von Brady Jessup

    523+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • corrade@mosra

    Multiplattform-Utility-Bibliothek für C++11.

    521-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • plumed2@plumed

    Entwicklungsversion von plumed 2.

    518+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • splash@paperManu

    Spiegel-Repository - Modulare Videomapping-Software

    518+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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