computational-geometry
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Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit computational-geometry getaggt wurden.
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- #1★ 10.464+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2★ 6.031+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #3
RBush — ein hochleistungsfähiger JavaScript R-Tree-basierter 2D-Raumindex für Punkte und Rechtecke
★ 2.772+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Eine unglaublich schnelle JavaScript-Bibliothek für die Delaunay-Triangulierung von 2D-Punktwolken
★ 2.622+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Die schnellste und kleinste JavaScript-Polygon-Triangulierungsbibliothek für Ihre WebGL-Anwendungen.
★ 2.583+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Eine sehr schnelle Bibliothek für geostädisches Punkt-Clustering für Browser und Node.
★ 2.354+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
Ressourcen zum Thema digitale Morphogenese (Formenbildung mit Code). Enthält Links zu wichtigen Artikeln, Code-Repos, kreativen Projekten, Büchern, Software und mehr.
★ 2.280+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Die JTS Topology Suite ist eine Java-Bibliothek zum Erstellen und Bearbeiten von Vektorgeometrien.
★ 2.229+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Lineare Algebra, Eigenwerte, FFT, Bessel-, elliptische und orthogonale Polynome, Geometrie, NURBS, numerische Quadratur, transfinite 3D-Interpolation, Zufallszahlen, Mersenne-Twister, Wahrscheinlichkeitsverteilungen, Optimierung, Differentialgleichungen.
★ 1.877+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Ein sehr schneller statischer räumlicher Index für 2D-Punkte und -Rechtecke in JavaScript 🌱
★ 1.598+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
Lesenswerte und klassische Bücher über Computiergeometrie und Computergrafik
★ 1.517+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
Computational-Geometry-Bibliothek für Unity mit Implementierungen von Schnittalgorithmen, Triangulationen wie Delaunay, Voronoi-Diagrammen, Polygon-Clipping, Bézier-Kurven, Ear-Clipping, konvexen Hüllen, Mesh-Vereinfachung usw.
★ 1.466+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13★ 1.441-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #14★ 1.079+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #15
Qhull-Entwicklung für www.qhull.org -- Qhull 2020.2 (8.1-alpha1) unter https://github.com/qhull/qhull/wiki
★ 825+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16★ 818+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #17
Martinez-Rueda Polygon-Clipping-Algorithmus, führt boolesche Operationen an Polygonen durch (Multipolygone, Polygone mit Löchern usw.): Schnittmenge, Vereinigung, Differenz, XOR
★ 774+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
Objektorientierte rein Python-basierte B-Spline- und NURBS-Bibliothek
★ 765+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 711+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
Eine sehr schnelle C++-Bibliothek für Delaunay-Triangulation von 2D-Punktwolken
★ 602+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21★ 516+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #22
2D-Polylinien-Bibliothek für Offsetting, Kombinationen und mehr.
★ 515+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #23
Interaktive, erweiterbare Street-Imagery-Kartenerlebnisse im Browser, basierend auf WebGL.
★ 514+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
⟨Grassmann-Clifford-Hodge⟩ Differentialgeometrische Algebra
★ 514+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #25
Eine wachsende Sammlung interaktiver Tutorials, Demos und Quizze zu Mathematik, Algorithmen und Programmierung.
★ 502+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage