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Thema · game-framework

game-framework

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-framework, sortiert nach Sternen.

Repos
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Themen, die häufig gemeinsam mit game-framework am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit game-framework getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • MonoGame@MonoGame

    Ein Framework zum Erstellen leistungsstarker plattformübergreifender Spiele.

    14.362+30Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nakama@heroiclabs

    Skalierbarer Open-Source-Spiele-Backend-Server: Multiplayer, Matchmaking, Bestenlisten, Chat und soziale Funktionen für Spiele.

    13.234+41Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameDevMind@gonglei007

    Die umfassendste Roadmap für die Spieleentwicklung (Game Development Map). Hilft Spieleentwicklern, Zeit bei bekannten Problemen zu sparen, um mehr Energie in kreativere Arbeit zu investieren.

    6.495+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • leaf@name5566

    Ein Gameserver-Framework in Go (golang)

    5.518+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pitaya@topfreegames

    Skalierbares Game-Server-Framework mit Clustering-Unterstützung und Client-Bibliotheken für iOS, Android, Unity und andere über das C-SDK.

    2.825+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Excalibur@excaliburjs

    🎮 Deine freundliche TypeScript-2D-Game-Engine für das Web 🗡️

    2.337+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zfoo@zfoo-project

    💡 Extrem schnelles Enterprise-Server-Framework, einsetzbar für RPC, Game-Server und Web-Server.

    2.013+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gonet@bobohume

    Go-Verteilerserver, basierend auf In-Memory-MMO

    1.610+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameProject3@ylmbtm

    Ein Game-Server-Framework, dessen Netzwerkschicht auf drei Arten implementiert ist: SocketAPI, Boost Asio und Libuv. Das Framework nutzt Shared Memory, lockfreie Queues, Objektpools und Speicherpools zur Leistungssteigerung. Es enthält zudem einen sich ständig weiterentwickelnden Unity 3D-Client mit zahlreichen vollständigen Ressourcen wie Reittieren, Haustieren, Begleitern und Ausrüstung, die bereits implementiert sind, angelegt und getragen werden können, sowie den Einstieg in Instanzkämpfe und Multiplayer-Modi ermöglichen. Die Entwicklung wird fortgesetzt.

    1.580+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gunslinger@MrFrenik

    C99, Header-Only-Framework für Spiele und Multimedia-Anwendungen.

    1.415+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • enable3d@enable3d

    🕹️ Eigenständiges 3D-Framework / Physik für three.js (mit ammo.js) / 3D-Erweiterung für Phaser 3.

    1.175+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • jforgame@kingston-csj

    jforgame ist ein All-in-One-Entwicklungsframework für Gameserver. Es enthält verschiedene Komponenten für die Gameserver-Entwicklung, wie Socket-Server und -Client, Hochleistungs-Thread-Modell, benutzerdefinierte Binärnachrichten-Codec, benutzerdefiniertes ORM-Tool, asynchrone Persistenz, Spiel-Hot-Update, automatisiertes Konfigurationstabellen-Repository, allgemeine Spiel-Tools und mehr. Es bietet auch zahlreiche Geschäftsszenarien zum Lernen und kann für andere Socket-Anwendungen wie Live-Chat verwendet werden.

    1.087+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DEMO: Mahjong-Server basierend auf nano (https://github.com/lonng/nano)

    959+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • due@dobyte

    Ein auf Go basierendes, performantes, verteiltes Spieleserver-Framework

    947+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • esengine@esengine

    ESEngine – Leistungsstarkes TypeScript ECS-Framework für die Spieleentwicklung.

    912+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Foster@FosterFramework

    Ein kleines C#-Spiele-Framework

    858-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Das *süßeste* Framework da draußen zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen in C++!

    833+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityStarter@MaiKuraki

    Ein produktionsbereites, modulares Unity-Framework mit UE-inspiriertem Gameplay Ability System, Zero-GC-Infrastruktur und Unterstützung für Hot-Updates. Praxiserprobt, DI-freundlich und plattformübergreifend optimiert.

    795+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nico@ftsf

    Ein Game-Framework in Nim, inspiriert von Pico-8.

    666+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameFrameX@GameFrameX

    Integrierte Unity-Frontend- und Backend- sowie Admin-Lösung – HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net.

    642+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pgzero@lordmauve

    Ein Zero-Boilerplate-Framework für die Spieleprogrammierung in Python 3, basierend auf Pygame.

    609+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • v1@r-lyeh

    3D-Game-Framework in C, v1.

    526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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