game-framework
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game-framework, sortiert nach Sternen.
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Themen, die häufig gemeinsam mit game-framework am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit game-framework getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1★ 14.362+30Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2
Skalierbarer Open-Source-Spiele-Backend-Server: Multiplayer, Matchmaking, Bestenlisten, Chat und soziale Funktionen für Spiele.
★ 13.234+41Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Die umfassendste Roadmap für die Spieleentwicklung (Game Development Map). Hilft Spieleentwicklern, Zeit bei bekannten Problemen zu sparen, um mehr Energie in kreativere Arbeit zu investieren.
★ 6.495+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4★ 5.518+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #5
Skalierbares Game-Server-Framework mit Clustering-Unterstützung und Client-Bibliotheken für iOS, Android, Unity und andere über das C-SDK.
★ 2.825+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6★ 2.337+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7
💡 Extrem schnelles Enterprise-Server-Framework, einsetzbar für RPC, Game-Server und Web-Server.
★ 2.013+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8★ 1.610+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #9
Ein Game-Server-Framework, dessen Netzwerkschicht auf drei Arten implementiert ist: SocketAPI, Boost Asio und Libuv. Das Framework nutzt Shared Memory, lockfreie Queues, Objektpools und Speicherpools zur Leistungssteigerung. Es enthält zudem einen sich ständig weiterentwickelnden Unity 3D-Client mit zahlreichen vollständigen Ressourcen wie Reittieren, Haustieren, Begleitern und Ausrüstung, die bereits implementiert sind, angelegt und getragen werden können, sowie den Einstieg in Instanzkämpfe und Multiplayer-Modi ermöglichen. Die Entwicklung wird fortgesetzt.
★ 1.580+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
C99, Header-Only-Framework für Spiele und Multimedia-Anwendungen.
★ 1.415+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
🕹️ Eigenständiges 3D-Framework / Physik für three.js (mit ammo.js) / 3D-Erweiterung für Phaser 3.
★ 1.175+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
jforgame ist ein All-in-One-Entwicklungsframework für Gameserver. Es enthält verschiedene Komponenten für die Gameserver-Entwicklung, wie Socket-Server und -Client, Hochleistungs-Thread-Modell, benutzerdefinierte Binärnachrichten-Codec, benutzerdefiniertes ORM-Tool, asynchrone Persistenz, Spiel-Hot-Update, automatisiertes Konfigurationstabellen-Repository, allgemeine Spiel-Tools und mehr. Es bietet auch zahlreiche Geschäftsszenarien zum Lernen und kann für andere Socket-Anwendungen wie Live-Chat verwendet werden.
★ 1.087+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
DEMO: Mahjong-Server basierend auf nano (https://github.com/lonng/nano)
★ 959+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14★ 947+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #15★ 912+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #16★ 858-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #17
Das *süßeste* Framework da draußen zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen in C++!
★ 833+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
Ein produktionsbereites, modulares Unity-Framework mit UE-inspiriertem Gameplay Ability System, Zero-GC-Infrastruktur und Unterstützung für Hot-Updates. Praxiserprobt, DI-freundlich und plattformübergreifend optimiert.
★ 795+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 666+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
Integrierte Unity-Frontend- und Backend- sowie Admin-Lösung – HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net.
★ 642+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Ein Zero-Boilerplate-Framework für die Spieleprogrammierung in Python 3, basierend auf Pygame.
★ 609+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22★ 526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage