Zum Hauptinhalt springen
buildradar
Sign in
Thema · game

game

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag game, sortiert nach Sternen.

426 Repos
  • vimmaster@renzorlive

    VIM Master: Ein Browser-Spiel, das grundlegende Vim-Befehle und Bearbeitungsbefehle durch kurze, zielgerichtete Level vermittelt.

    1.709+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Deceive@molenzwiebel

    🎩 Für League of Legends, VALORANT und Legends of Runeterra als offline erscheinen.

    1.679+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bwapi@bwapi

    Brood War-API

    1.672+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    Verteilter Spieleserver für Mobilspiele auf Basis von Netty 4.x. Unterstützt TCP, UDP, HTTP und WebSocket, nutzt Protobuf für die Netzwerkkommunikation, RPC-Aufrufe sowie MyBatis für datenbankübergreifendes Sharding und asynchrone MySQL-Speicherung mit Redis-Synchronisation. Enthält Tools zur Generierung von Java-Klassen aus Excel-Daten und einen globalen asynchronen Event-Service mit Sharding-Unterstützung.

    1.671+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RPG-JS@RSamaium

    Framework zur Erstellung eines RPGs oder MMORPGs (mit demselben Code) im Browser mit Typescript

    1.650+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Egregoria@Uriopass

    3D-Städtebau-Spiel ohne Raster

    1.638+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE ist eine freie Open-Source-Neuentwicklung von SAGE, der 3D-Echtzeitstrategie-Engine (RTS), die in Command & Conquer: Generals und anderen RTS-Titeln von EA Pacific verwendet wurde. Geschrieben in C#. Nicht mit EA verbunden.

    1.633+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • polishedcrystal@Rangi42

    Ein Upgrade für Pokémon Crystal. Bringt Funktionen und Inhalte auf den neuesten Stand und fügt einige Originalinhalte hinzu.

    1.631+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Multiplayer Top-Down-Shooter, von Grund auf in C++ entwickelt. Web-Version: https://play.hypersomnia.io Erstellt in 🇵🇱

    1.625+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gonet@bobohume

    Go-Verteilerserver, basierend auf In-Memory-MMO

    1.611+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • taisei@taisei-project

    Ein freies und Open-Source Touhou-Project-Fangame

    1.609+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tower_game@iamkun

    💒 HTML5 Canvas Tower Building Game 🏢🏬🏦🏯🏰

    1.607+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameProject3@ylmbtm

    Ein Game-Server-Framework, dessen Netzwerkschicht auf drei Arten implementiert ist: SocketAPI, Boost Asio und Libuv. Das Framework nutzt Shared Memory, lockfreie Queues, Objektpools und Speicherpools zur Leistungssteigerung. Es enthält zudem einen sich ständig weiterentwickelnden Unity 3D-Client mit zahlreichen vollständigen Ressourcen wie Reittieren, Haustieren, Begleitern und Ausrüstung, die bereits implementiert sind, angelegt und getragen werden können, sowie den Einstieg in Instanzkämpfe und Multiplayer-Modi ermöglichen. Die Entwicklung wird fortgesetzt.

    1.580-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • triplea@triplea-game

    TripleA ist ein rundenbasiertes Strategiespiel und eine Brettspiel-Engine, ähnlich wie Axis & Allies oder Risk.

    1.570+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • minetest_game@luanti-org

    Minetest Game – Eine leichtgewichtige und gut gewartete Basis für Luanti, gedacht für Modding

    1.563+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • angband@angband

    Ein kostenloses Einzelspieler-Roguelike-Dungeon-Erkundungsspiel

    1.558+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • unknown-horizons@unknown-horizons

    Offizielles Code-Repository von Unknown Horizons

    1.539+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • openkore@OpenKore

    Ein freier/Open-Source-Client und Automatisierungswerkzeug für Ragnarok Online

    1.514+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • awesome-deep-rl@tigerneil

    Für Deep RL und die Zukunft der KI.

    1.513+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • flatris@ovidiuch

    Schnelligkeitsorientiertes Zwei-Spieler-Webspiel

    1.503-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • librg@zpl-c

    🚀 Vereinfacht die Entwicklung von Multiplayer-Spielen seit 2017

    1.498+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bitECS@NateTheGreatt

    Flexibles, minimales, datenorientiertes ECS-Bibliothek für TypeScript

    1.495+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kohi@travisvroman

    Eine Game-Engine, entwickelt im Rahmen der Kohi Game Engine-Serie auf YouTube (und Twitch!), bei der wir von Grund auf eine Game-Engine mit C und Vulkan erstellen.

    1.490+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cemu_graphic_packs@cemu-project

    Community-Grafikpakete für Cemu

    1.472+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonfire@RafaelBarbosatec

    (RPG Maker) Erstelle RPG-ähnliche oder ähnliche Spiele einfacher mit Flame.

    1.467+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • opensoldat@opensoldat

    OpenSoldat ist ein einzigartiges 2D-Multiplayer-Actionspiel (Seitenansicht)

    1.466+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • zemeroth@ozkriff

    😠⚔️😈 Ein minimalistisches rundenbasiertes 2D-Taktikspiel in Rust

    1.455+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tabletop-club@drwhut

    Eine Open-Source-Plattform zum Spielen von Tabletop-Spielen in einer physikbasierten 3D-Umgebung für Windows, macOS und Linux! Erstellt mit der Godot Engine.

    1.453+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Sammlung interessanter Bibliotheken/Tools für auf Monogame basierende Spieleprojekte

    1.451+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • a-little-game-called-mario@a-little-org-called-mario

    Open-Source-Kollektiv-Höllenspiel

    1.451+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
← Zurück zu den Themen