glsl
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag glsl, sortiert nach Sternen.
- #31★ 1.133+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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twigl.app ist ein Online-Editor für One-Tweet-Shader mit GIF-Generator, Sound-Shader und Live-Coding-Übertragung.
★ 1.089+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #33
Android-App zum Erstellen von GLSL-Shadern und zur Verwendung als Live-Hintergrundbild
★ 1.087+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #34★ 1.086+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Verwandeln Sie Ihr Logo mit Paper Shaders in flüssiges Metall
★ 1.057+107Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #36
Plattformübergreifende Game-Engine mit Vulkan-Backend
★ 1.040-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #37
TouchDesigner-Toxes und kleine Projekte
★ 1.024+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #38
Physikalisch basiertes Shading und Deferred Rendering für die Panda3D-Game-Engine
★ 1.011+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #39★ 979-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #40★ 926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Eine interaktive Spielwiese für generative Grafiken. Kombinieren Sie Nodes und Logik zu WebGL-Shadern – ganz über eine intuitive No-Code-Oberfläche.
★ 898+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #42
3D-GPU-Explorer für seltsame Attraktoren und hyperkomplexe Fraktale – bis zu 256 Millionen Partikel in Echtzeit
★ 859+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #43
Eine JavaScript-Bibliothek zum Erstellen von Echtzeit-2D- und 3D-Shadern. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #44★ 814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Eine Sammlung von Retro-Compositor-Effekten und Shadern für Godot.
★ 791+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #46
Offizieller Mirror von libplacebo
★ 781+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #47
Minimales Beispiel für die Verwendung von Vulkan für Compute-Operationen. Nur ca. 400 LOC.
★ 772+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #48
FFmpeg-Filter zum Anwenden von GLSL-Übergängen zwischen Videoströmen.
★ 719-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #49
OpenGL/Vulkan Java 3D-Engine
★ 682+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #50
🔮 Das ultimative Apple Liquid Glass UI – neu erstellt für das Web, betrieben mit WebGL2 & WebGPU.
★ 674+31Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #51★ 594+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Eine benutzerfreundliche Web-Komponente zum Schreiben und Rendern von Shadern
★ 588+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #53★ 581+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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HLSL-zu-GLSL-Sprachübersetzer basierend auf ATIs HLSL2GLSL. Wird in Unity verwendet.
★ 575+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #55
Minifizierung und Obfuskation von GLSL- oder HLSL-Code
★ 573+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #56
Persönliche mpv-Konfigurationsdateien für optimale Qualität und ein besseres Seherlebnis.
★ 568+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #57★ 527+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #58★ 526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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3D C/C++ Spiele-Engine – erstellt von Brady Jessup
★ 524+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #60★ 509+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage