graphics-library
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag graphics-library, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit graphics-library am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit graphics-library getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
LVGL ist eine kostenlose, voll ausgestattete Embedded-UI-Bibliothek für Geräte von kleinen MCUs bis zu 3D-fähigen MPUs, erweitert durch LVGL Pro, einen professionellen Editor und Tooling.
★ 24.572+68Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2★ 7.768+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #3★ 5.201+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #4
Die Highspeed-Bindungsbibliothek für OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU und DirectX, vor der Ihre Mutter Sie gewarnt hat.
★ 5.188+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Matplot++: Eine C++-Grafikbibliothek zur Datenvisualisierung 📊🗾
★ 4.924+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework
★ 4.424+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
Die Open Toolkit Library ist ein schneller, low-level C#-Wrapper für OpenGL, OpenAL & OpenCL. Sie enthält zudem Unterstützung für Fenster, Maus-, Tastatur- und Joystick-Eingaben sowie eine robuste und schnelle Mathe-Bibliothek, die alles bietet, was man zum Schreiben eines eigenen Renderers oder einer Game-Engine benötigt. OpenTK kann standalone oder innerhalb einer GUI unter Windows, Linux und Mac verwendet werden.
★ 3.538+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8★ 1.808+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #9
SPI-LCD-Grafikbibliothek für ESP32 (ESP-IDF/ArduinoESP32) / ESP8266 (ArduinoESP8266) / SAMD51 (Seeed ArduinoSAMD51)
★ 1.749+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
ESP32-Display-Controller (VGA, PAL/NTSC Color Composite, SSD1306, ST7789, ILI9341), PS/2-Maus- und Tastatur-Controller, Grafikbibliothek, Sound-Engine, Game-Engine und ANSI/VT-Terminal.
★ 1.709+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal
★ 974+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12★ 907+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #13★ 817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #14
Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android
★ 713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15
✨ Kleine, interessante GUI-Effekte, die überall wiederverwendet werden können
★ 702+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
Dieses Repository dient als Code-Repository zum Erlernen von DirectX 12.
★ 683+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17
Ein winziger, Header-basierter 2D-Rasterizer für C++ im <canvas>-Stil
★ 620+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18★ 567+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #19★ 564+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
Leichtgewichtiges Immediate-Mode-API für Debug-Zeichnungen, unabhängig vom Renderer.
★ 540+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Eine kuratierte Liste von 3D-Grafikbibliotheken und Ressourcen
★ 537+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22★ 534+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage