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Thema · vulkan

vulkan

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag vulkan, sortiert nach Sternen.

Repos
163
Sterne gesamt
580.891
Sterne im Schnitt
3.564
Anteil
0,03%

Themen, die häufig gemeinsam mit vulkan am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit vulkan getaggt wurden.

  • audio.cpp@0xShug0

    Eine All-in-One-Inferenz-Engine in reinem C++ für Audiomodelle, angetrieben von ggml. Unterstützt TTS, STT, VAD, Sprachkonvertierung, Musikgenerierung und mehr bei hochoptimierter Leistung. Keine Python-Abhängigkeit.

    2.128
  • KytyPS5@KytyPS5

    PlayStation 5-Emulator für Windows, Linux und macOS

    1.546
  • solo@pg83

    Portierbare Linux-Binärdateien, gelöst

    591
  • DLSS 5 Neural Rendering in DirectX 11 and Vulkan games - and in games with no DLSS at all, using the NVIDIA driver's optical flow. v1.3.0 is the last release.

    150
  • shadPS4@shadps4-emu

    PlayStation 4 Emulator für Windows, Linux, macOS und FreeBSD, geschrieben in C++

    32.688+81Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ncnn@Tencent

    ncnn ist ein für mobile Plattformen optimiertes, leistungsstarkes Inferenz-Framework für neuronale Netze

    23.763+34Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • video2x@k4yt3x

    Ein auf maschinellem Lernen basierendes Framework für Video-Superauflösung und Frame-Interpolation. Est. Hack the Valley II, 2018.

    21.419+406Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • filament@google

    Filament ist eine Echtzeit-Rendering-Engine auf physikalischer Basis für Android, iOS, Windows, Linux, macOS und WebGL2.

    20.415+32Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rpcs3@RPCS3

    PlayStation 3 Emulator und Debugger

    19.599+86Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dxvk@doitsujin

    Vulkan-basierte Implementierung von D3D8, 9, 10 und 11 für Linux / Wine

    17.956+61Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wgpu@gfx-rs

    Eine plattformübergreifende, sichere, reine Rust-Grafik-API.

    17.891+57Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bgfx@bkaradzic

    Plattformübergreifende, grafik-API-agnostische Rendering-Bibliothek im Stil von „Bring Your Own Engine/Framework“.

    17.444+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Waifu2x-Extension-GUI@AaronFeng753

    Video-, Bild- und GIF-Skalierung/Vergrößerung (Super-Resolution) sowie Video-Framerate-Interpolation. Realisiert mit Waifu2x, Real-ESRGAN, Real-CUGAN, RTX Video Super Resolution VSR, SRMD, RealSR, Anime4K, RIFE, IFRNet, CAIN, DAIN und ACNet.

    16.930+29Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MNN@alibaba

    MNN: Eine blitzschnelle, leichtgewichtige Inferenz-Engine, die von Alibaba erprobt wurde und leistungsstarke On-Device-LLMs sowie Edge-KI antreibt.

    15.991+49Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • burn@tracel-ai

    Burn ist eine Tensor-Bibliothek und ein Deep-Learning-Framework der nächsten Generation, das keine Kompromisse bei Flexibilität, Effizienz und Portabilität eingeht.

    15.830+35Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glfw@glfw

    Eine plattformübergreifende Bibliothek für OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, Fenster und Eingabe

    15.296+31Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tvm@apache

    Open-Source-Compiler-Framework für maschinelles Lernen

    13.701+26Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan@SaschaWillems

    C++-Beispiele für die Vulkan-Grafik-API

    12.130+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc ist ein eigenständiges Grafik-Debugging-Tool.

    11.034+33Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • duckstation@stenzek

    Schneller PlayStation-1-Emulator für x86-64/AArch32/AArch64/RV64

    10.593+34Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Cocos vereinfacht die Erstellung und den Vertrieb von Spielen mit Cocos Creator, einer kostenlosen, quelloffenen, plattformübergreifenden Game-Engine. Sie ermöglicht es Millionen von Entwicklern, leistungsstarke, fesselnde 2D/3D-Spiele und Instant-Web-Entertainment zu erstellen.

    9.783+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • xenia@xenia-project

    Forschungsprojekt für einen Xbox 360 Emulator

    9.654+20Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MangoHud@flightlessmango

    Ein Vulkan- und OpenGL-Overlay zur Überwachung von FPS, Temperaturen, CPU/GPU-Auslastung und mehr.

    8.982+28Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • stride@stride3d

    Stride (ehemals Xenko), eine kostenlose Open-Source-Plattformübergreifende C#-Game-Engine.

    7.809+20Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rio@raphamorim

    Ein hardwarebeschleunigter GPU-Terminal-Emulator für den Einsatz auf Desktops und in Browsern.

    7.420+32Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WickedEngine@turanszkij

    3D-Engine mit moderner Grafik

    7.206+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Piccolo@BoomingTech

    Piccolo (vormals Pilot) – Mini-Game-Engine für games104

    6.689+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • The-Forge@ConfettiFX

    The Forge Cross-Platform Framework für PC Windows, Steamdeck (nativ), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch, Quest 2

    5.642+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • slang@shader-slang

    Erleichtert die Arbeit mit Shadern

    5.586+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lemonade@lemonade-sdk

    Lemonade hilft Benutzern dabei, lokale KI-Apps zu entdecken und auszuführen, indem optimierte LLMs direkt von ihren eigenen GPUs und NPUs bereitgestellt werden. Treten Sie unserem Discord bei: https://discord.gg/5xXzkMu8Zk

    5.530+95Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lwjgl3@LWJGL

    LWJGL ist eine Java-Bibliothek, die einen plattformübergreifenden Zugriff auf gängige native APIs ermöglicht, die bei der Entwicklung von Grafik- (OpenGL, Vulkan, bgfx), Audio- (OpenAL, Opus), Parallelcomputing- (OpenCL, CUDA) und XR-Anwendungen (OpenVR, LibOVR, OpenXR) nützlich sind.

    5.438+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reshade@crosire

    Ein generischer Nachbearbeitungs-Injektor für Spiele und Videosoftware.

    5.379+18Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-Samples@KhronosGroup

    Die Komplettlösung für alle Vulkan-Beispiele

    5.363+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • magnum@mosra

    Leichte und modulare C++11-Grafik-Middleware für Spiele und Datenvisualisierung

    5.196+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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