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Thema · vulkan

vulkan

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag vulkan, sortiert nach Sternen.

163 Repos
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance ist eine Neuentwicklung des Minecraft-Renderers auf Basis eines Vulkan C++-Backends mit nativer Hardware-Raytracing-Unterstützung unter Windows und Linux. Befreien Sie Minecraft von den Einschränkungen von OpenGL.

    1.093+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RIFE, Real-Time Intermediate Flow Estimation zur Video-Frame-Interpolation, implementiert mit der ncnn-Bibliothek

    1.087+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-Headers@KhronosGroup

    Vulkan-Headerdateien und API-Registry

    1.080+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • agi@google

    Android GPU Inspector

    1.067+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FlexEngine@ajweeks

    Plattformübergreifende Game-Engine mit Vulkan-Backend

    1.041+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan Validation Layers (VVL)

    1.029+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Vulkan-Beispiel, das eine hybride Rendering-Pipeline aus Rasterisierung und Raytracing demonstriert.

    1.019+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vkQuake2@kondrak

    id Softwares Quake 2 v3.21 mit Missionspaketen und Vulkan-Unterstützung (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)

    1.009+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Infernux@ChenlizheMe

    Open-Source-Spiel-Engine mit C++17 / Vulkan-Runtime und einer Python-Produktionsschicht.

    981+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    974+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wluma@max-baz

    Automatische Helligkeitsanpassung basierend auf dem Bildschirminhalt und dem ALS-Sensor.

    943+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pmtech@polymonster

    Leistungsstarke, plattformübergreifende, datenorientierte Game-Engine.

    926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vuda@jgbit

    VUDA ist eine Header-only-Bibliothek basierend auf Vulkan, die eine CUDA Runtime API-Schnittstelle zum Schreiben von GPU-beschleunigten Anwendungen bereitstellt.

    917+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • threepp@markaren

    Eine plattformübergreifende C++20 3D-Bibliothek mit der High-Level-API von three.js

    914+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • erhe@tksuoran

    erhe ist eine C++-Bibliothek und ein Editor für 3D-Grafiken mit einer Grafikkarten-API-Abstraktion, die lose an Vulkan und Metal angelehnt ist, mit Backends für OpenGL, Metal und Vulkan

    907+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • liblava@liblava

    Moderne und benutzerfreundliche Bibliothek für Vulkan

    884-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pygfx@pygfx

    Leistungsstarke und vielseitige Visualisierung für Python.

    868+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Prowl@ProwlEngine

    Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet

    864+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Wine-wayland ermöglicht das Spielen von DX9/DX11- und Vulkan-Spielen mit reinem Wayland und Wine/DXVK.

    851+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • memtest_vulkan@GpuZelenograd

    Vulkan Compute-Tool zum Testen der Videospeicherstabilität

    851+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine ist ein plattformübergreifendes Framework für Echtzeitanwendungen (u. a.), die Audio, 2D- und 3D-Echtzeit-Rendering, Netzwerkfunktionen und mehr erfordern.

    838+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ddnet@ddnet

    DDraceNetwork, ein kostenloses kooperatives Jump-and-Run-Spiel

    820+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RavEngine@RavEngine

    Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung

    820+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vkvg@jpbruyere

    Vulkan 2D-Grafikbibliothek

    817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OBS Linux Vulkan/OpenGL-Game-Capture

    814+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • datoviz@datoviz

    ⚡ Datoviz: Hochleistungs-GPU-Rendering für die wissenschaftliche Datenvisualisierung

    806+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CyberEther@luigifcruz

    Leistungsstarkes, GPU-beschleunigtes Signalverarbeitungs- und Visualisierungsframework, das überall läuft.

    787+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3DGS.cpp@shg8

    Ein plattformübergreifender, hochleistungsfähiger Renderer für Gaussian Splatting unter Verwendung von Vulkan Compute. Unterstützt Windows, Linux, macOS, iOS und visionOS.

    782+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Offizieller Mirror von libplacebo

    781+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VulkanTools@LunarG

    Tools zur Unterstützung der Vulkan-Entwicklung

    772+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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