vulkan
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag vulkan, sortiert nach Sternen.
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Radiance ist eine Neuentwicklung des Minecraft-Renderers auf Basis eines Vulkan C++-Backends mit nativer Hardware-Raytracing-Unterstützung unter Windows und Linux. Befreien Sie Minecraft von den Einschränkungen von OpenGL.
★ 1.093+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #92
RIFE, Real-Time Intermediate Flow Estimation zur Video-Frame-Interpolation, implementiert mit der ncnn-Bibliothek
★ 1.087+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #93
Vulkan-Headerdateien und API-Registry
★ 1.080+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #94★ 1.067+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #95
Plattformübergreifende Game-Engine mit Vulkan-Backend
★ 1.041+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #96
Vulkan Validation Layers (VVL)
★ 1.029+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #97
Ein Vulkan-Beispiel, das eine hybride Rendering-Pipeline aus Rasterisierung und Raytracing demonstriert.
★ 1.019+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #98
id Softwares Quake 2 v3.21 mit Missionspaketen und Vulkan-Unterstützung (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1.009+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #99
Open-Source-Spiel-Engine mit C++17 / Vulkan-Runtime und einer Python-Produktionsschicht.
★ 981+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #100
🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal
★ 974+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #101
Automatische Helligkeitsanpassung basierend auf dem Bildschirminhalt und dem ALS-Sensor.
★ 943+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #102★ 926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #103
VUDA ist eine Header-only-Bibliothek basierend auf Vulkan, die eine CUDA Runtime API-Schnittstelle zum Schreiben von GPU-beschleunigten Anwendungen bereitstellt.
★ 917+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #104
Eine plattformübergreifende C++20 3D-Bibliothek mit der High-Level-API von three.js
★ 914+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #105
erhe ist eine C++-Bibliothek und ein Editor für 3D-Grafiken mit einer Grafikkarten-API-Abstraktion, die lose an Vulkan und Metal angelehnt ist, mit Backends für OpenGL, Metal und Vulkan
★ 907+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #106★ 884-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #107★ 868+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #108
Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet
★ 864+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #109
Wine-wayland ermöglicht das Spielen von DX9/DX11- und Vulkan-Spielen mit reinem Wayland und Wine/DXVK.
★ 851+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #110
Vulkan Compute-Tool zum Testen der Videospeicherstabilität
★ 851+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #111
Nazara Engine ist ein plattformübergreifendes Framework für Echtzeitanwendungen (u. a.), die Audio, 2D- und 3D-Echtzeit-Rendering, Netzwerkfunktionen und mehr erfordern.
★ 838+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #112★ 820+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #113
Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung
★ 820+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #114★ 817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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OBS Linux Vulkan/OpenGL-Game-Capture
★ 814+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #116
⚡ Datoviz: Hochleistungs-GPU-Rendering für die wissenschaftliche Datenvisualisierung
★ 806+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #117
Leistungsstarkes, GPU-beschleunigtes Signalverarbeitungs- und Visualisierungsframework, das überall läuft.
★ 787+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #118
Ein plattformübergreifender, hochleistungsfähiger Renderer für Gaussian Splatting unter Verwendung von Vulkan Compute. Unterstützt Windows, Linux, macOS, iOS und visionOS.
★ 782+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #119
Offizieller Mirror von libplacebo
★ 781+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #120
Tools zur Unterstützung der Vulkan-Entwicklung
★ 772+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage