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Thema · vulkan

vulkan

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag vulkan, sortiert nach Sternen.

163 Repos
  • Minimales Beispiel für die Verwendung von Vulkan für Compute-Operationen. Nur ca. 400 LOC.

    772+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Optimierung der zeilenweisen Matrixmultiplikation

    753+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API

    752+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • clspv@google

    Clspv ist ein Compiler für OpenCL C zu Vulkan Compute-Shadern.

    728+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ClassicUO@ClassicUO

    ClassicUO – eine Open-Source-Implementierung des Ultima Online Classic Client.

    722+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TranscriptionSuite@homelab-00

    Eine vollständig lokale und private Speech-To-Text-App mit mehreren Modell-Backends, Sprecherdiarisierung und Kalendermodus – verfügbar für Windows, macOS und Linux

    716+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android

    714+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Native Engine für Cocos Creator v2.x

    714+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WoWee@Kelsidavis

    World of Warcraft Engine-Experiment – ein eigener Open-Source-Client.

    698+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wgpu-py@pygfx

    WebGPU für Python

    696+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-Loader@KhronosGroup

    Vulkan Loader

    691+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-Best-Practices für Mobile-Entwickler

    686+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein GPU-SVO-Builder unter Verwendung einer Rasterisierungspipeline, ein effizienter SVO-Ray-Marcher und ein einfacher SVO-Path-Tracer.

    684+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oreon-engine@fynnfluegge

    OpenGL/Vulkan Java 3D-Engine

    682+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • forge3d@milos-agathon

    Rust-basierter, plattformübergreifender wgpu/WebGPU-Renderer für Python für schnelles, headless 3D-Rendering. In Rust geschrieben und als Python-Wheels ausgeliefert.

    680+47Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – Plattformübergreifende 2D- und 3D-Game-Engine mit modularer Architektur

    671+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    C++-Game-Engine-Projekt zum Lernen, Üben und Experimentieren.

    661+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vulkanizer@milkru

    Prototyp einer fortschrittlichen Vulkan-Rendering-Engine

    649+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VK-GL-CTS@KhronosGroup

    Konformitätstests für Khronos Vulkan, OpenGL und OpenGL ES

    629+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HowToVulkan@SaschaWillems

    Minimalistisches Tutorial und Code, um 2026 etwas Sinnvolles mit Vulkan umzusetzen

    625+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Aurora@Autodesk

    Echtzeit-GPU-Pfadverfolgung mit einem OpenUSD Hydra Render-Delegate

    620+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Daxa@Ipotrick

    Daxa ist eine praktische, einfache und moderne GPU-API auf Basis von Vulkan

    607+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wgpu-mc@wgpu-mc

    Rust-basierter Ersatz für den Standard-Minecraft-Renderer

    600-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vkdt@hanatos

    Ein Workflow für die RAW-Fotografie, der weniger frustrierend ist

    599+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • solo@pg83

    Portierbare Linux-Binärdateien, gelöst

    597+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Lumen@yuphin

    Ein Vulkan-Raytracing-Framework für verschiedene bidirektionale Pfadverfolgungstechniken.

    597+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Grafik-API-Erfassungs- und Wiedergabetools zur Rekonstruktion des Verhaltens von Grafikanwendungen.

    592+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • yzma@hybridgroup

    Go mit eigener Intelligenz – Go-Anwendungen, die llama.cpp direkt für lokale Inferenz mittels Hardwarebeschleunigung integrieren.

    589+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kool@kool-engine

    Eine in Kotlin geschriebene Vulkan-, WebGPU- und OpenGL-Engine für Desktop-JVM, Android und JavaScript.

    585+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vuk@martty

    vuk – Eine auf Rendergraphen basierende Abstraktion für Vulkan

    585+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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