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Thema · hotfix

hotfix

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag hotfix, sortiert nach Sternen.

Repos
13
Sterne gesamt
40.170
Sterne im Schnitt
3.090
Anteil
0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit hotfix am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit hotfix getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • tinker@Tencent

    Tinker ist eine Hot-Fix-Lösungsbibliothek für Android, die Updates für dex, Bibliotheken und Ressourcen ohne Neuinstallation der APK unterstützt.

    17.645+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLR ist eine funktionsreiche, kostenlose, leistungsstarke und speichereffiziente native C#-Hot-Update-Lösung für Unity auf allen Plattformen.

    7.954+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BDFramework.Core@yimengfan

    Einfacher und leistungsstarker Unity3d-Spiele-Workflow

    2.707+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Eine Lösung, die es Unity-Spielen ermöglicht, zur Laufzeit Updates durchzuführen.

    2.230-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • InjectFix@Tencent

    InjectFix ist eine Hot-Fix-Lösungsbibliothek für Unity

    2.057-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • react-native-update@reactnativecn

    🚀 Blitzschnelle Hot Updates für React Native

    1.983+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mango@YPLiang19

    MangoFix ist eine DSL, deren Syntax Objective-C sehr ähnlich ist. MangoFix ist zudem ein iOS-App-Hotfix-SDK, mit dem du jede Objective-C- oder Swift-Methode ersetzen kannst.

    1.193-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR Hot-Update, Obfuz-Code-Obfuscation, kompatibel mit WebGL (Mini-Game) Hot-Updates. Integriert KI-Funktionen, hohe Effizienz, hohe Leistung, einfache Bedienung, Standardisierung und einen automatisierten Entwicklungs-Workflow.

    967+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework, ein Framework zur schnellen Client-Entwicklung auf Basis von Unity.

    828+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GeekServer@leeveel

    Ein auf .NET Core basierender, hochgradig effizienter, performanter, plattformübergreifender Gameserver mit transparenter Persistenzschicht und Unterstützung für Hot-Updates im laufenden Betrieb. Bestens geeignet für Ihren Unity-Gameserver!

    795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OCRunner@SilverFruity

    Objective-C-Code als Skript ausführen. AST-Interpreter. iOS-Hotfix-SDK.

    685+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    594+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • skynet_fly@huahua132

    Ein auf Cloud-Fungs Skynet basierendes, sofort einsatzbereites Microservice-Framework mit Unterstützung für elegantes Hot-Reloading von Diensten.

    532+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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