Zum Hauptinhalt springen
buildradar
Sign in
Thema · hybridclr

hybridclr

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag hybridclr, sortiert nach Sternen.

Repos
12
Sterne gesamt
17.644
Sterne im Schnitt
1.470
Anteil
0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit hybridclr am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit hybridclr getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • luban@focus-creative-games

    Luban ist eine leistungsstarke, benutzerfreundliche, elegante und stabile Spielkonfigurationslösung.

    4.556+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TEngine@Alex-Rachel

    Kommerzielles Entwicklungsframework auf Enterprise-Niveau für Unity mit nativer Unterstützung für KI-Workflows, integriertem HybridCLR für performantes Hot-Reloading, Obfuz zur Code-Obfuskation und -Härtung sowie YooAssets als Enterprise-Ressourcenverwaltungslösung. Bildet ein effizientes, sicheres und erweiterbares Fundament für die industrielle Entwicklung.

    2.324+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Eine Lösung, die es Unity-Spielen ermöglicht, zur Laufzeit Updates durchzuführen.

    2.233+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CrazyCar@TastSong

    Online-Multiplayer-Spiel-Lösung – Ein mit Unity entwickeltes Multiplayer-Rennspiel, Server basiert auf SpringBoot + Mybatis Plus; Backend ist Vue + Element; Client verwendet das QFramework, Addressable + HybridCLR für Hot-Updates, unterstützt KCP- und WebSocket-Netzwerke.

    1.841+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • hybridclr_unity@focus-creative-games

    Unity-Paket für HybridCLR

    1.010+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR Hot-Update, Obfuz-Code-Obfuscation, kompatibel mit WebGL (Mini-Game) Hot-Updates. Integriert KI-Funktionen, hohe Effizienz, hohe Leistung, einfache Bedienung, Standardisierung und einen automatisierten Entwicklungs-Workflow.

    967+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • hybridclr_trial@focus-creative-games

    HybridCLR-Beispielprojekt

    959+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    Ein 'Battle of Balls'-Spiel im LOL-Stil auf Basis von KI-Agenten, unterstützt Agenten-Skills und UnityMCP. Basiert auf dem ET 10 C#-Framework (.NET 10 + Unity 2022.3.62) und enthält Kampfsysteme, Buffs und Verhaltensbäume.

    922+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • obfuz@focus-creative-games

    Obfuz: Ein leistungsstarkes Open-Source-Code-Obfuskationsplugin für Unity. Tief in den Unity-Workflow integriert, einfach zu konfigurieren und unterstützt Hotfix-Lösungen wie HybridCLR und xLua.

    803+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityStarter@MaiKuraki

    Ein produktionsbereites, modulares Unity-Framework mit UE-inspiriertem Gameplay Ability System, Zero-GC-Infrastruktur und Unterstützung für Hot-Updates. Praxiserprobt, DI-freundlich und plattformübergreifend optimiert.

    794+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameFrameX@GameFrameX

    Integrierte Unity-Frontend- und Backend- sowie Admin-Lösung – HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net.

    645+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
← Zurück zu den Themen