hybridclr
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag hybridclr, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit hybridclr am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit hybridclr getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
Luban ist eine leistungsstarke, benutzerfreundliche, elegante und stabile Spielkonfigurationslösung.
★ 4.556+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
Kommerzielles Entwicklungsframework auf Enterprise-Niveau für Unity mit nativer Unterstützung für KI-Workflows, integriertem HybridCLR für performantes Hot-Reloading, Obfuz zur Code-Obfuskation und -Härtung sowie YooAssets als Enterprise-Ressourcenverwaltungslösung. Bildet ein effizientes, sicheres und erweiterbares Fundament für die industrielle Entwicklung.
★ 2.324+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Eine Lösung, die es Unity-Spielen ermöglicht, zur Laufzeit Updates durchzuführen.
★ 2.233+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Online-Multiplayer-Spiel-Lösung – Ein mit Unity entwickeltes Multiplayer-Rennspiel, Server basiert auf SpringBoot + Mybatis Plus; Backend ist Vue + Element; Client verwendet das QFramework, Addressable + HybridCLR für Hot-Updates, unterstützt KCP- und WebSocket-Netzwerke.
★ 1.841+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Unity-Paket für HybridCLR
★ 1.010+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Unity GameFramework + HybridCLR Hot-Update, Obfuz-Code-Obfuscation, kompatibel mit WebGL (Mini-Game) Hot-Updates. Integriert KI-Funktionen, hohe Effizienz, hohe Leistung, einfache Bedienung, Standardisierung und einen automatisierten Entwicklungs-Workflow.
★ 967+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
HybridCLR-Beispielprojekt
★ 959+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Ein 'Battle of Balls'-Spiel im LOL-Stil auf Basis von KI-Agenten, unterstützt Agenten-Skills und UnityMCP. Basiert auf dem ET 10 C#-Framework (.NET 10 + Unity 2022.3.62) und enthält Kampfsysteme, Buffs und Verhaltensbäume.
★ 922+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Obfuz: Ein leistungsstarkes Open-Source-Code-Obfuskationsplugin für Unity. Tief in den Unity-Workflow integriert, einfach zu konfigurieren und unterstützt Hotfix-Lösungen wie HybridCLR und xLua.
★ 803+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Ein produktionsbereites, modulares Unity-Framework mit UE-inspiriertem Gameplay Ability System, Zero-GC-Infrastruktur und Unterstützung für Hot-Updates. Praxiserprobt, DI-freundlich und plattformübergreifend optimiert.
★ 794+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
Integrierte Unity-Frontend- und Backend- sowie Admin-Lösung – HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net.
★ 645+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
GameFramework-Next
★ 596+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage