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Thema · metal

metal

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag metal, sortiert nach Sternen.

71 Repos
  • MaLiang@Harley-xk

    iOS-Mal- und Zeichenbibliothek basierend auf Metal

    1.494+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • axmol@axmolengine

    Axmol Engine – Eine plattformübergreifende Engine für Desktop-, XBOX- (UWP), WebAssembly- und Mobile-Spiele.

    1.445+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🐧 Eine physikalisch basierte Echtzeit-3D-Rendering-Engine für React Native

    1.405+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ogre-next@OGRECave

    Szenenorientierte, flexible 3D-C++-Engine

    1.375+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dxmt@3Shain

    Metal-basierte Implementierung von D3D11 und D3D10 für macOS / Wine

    1.168+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Toy Path Tracer für eigene Lernzwecke (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, auch Unity)

    1.116+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    Leistungsstarkes Rendering-Framework auf Stream-Architekturen

    1.044+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cocoa-way@J-x-Z

    Führen Sie Linux-Desktops und -Apps auf macOS aus mit einem nativen Metal-Wayland-Compositor, Apple Container GUI, Waypipe, Docker/OrbStack und rootless Fenstern.

    1.021+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ouzel@elnormous

    C++ Game-Engine für Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android und Webbrowser

    979-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    974+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pmtech@polymonster

    Leistungsstarke, plattformübergreifende, datenorientierte Game-Engine.

    926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Dear-ImGui-Anwendungen leicht gemacht: Desktop, Mobilgeräte und Web aus einer Codebasis. Minimaler Code. Maximale Lesbarkeit.

    910+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • erhe@tksuoran

    erhe ist eine C++-Bibliothek und ein Editor für 3D-Grafiken mit einer Grafikkarten-API-Abstraktion, die lose an Vulkan und Metal angelehnt ist, mit Backends für OpenGL, Metal und Vulkan

    908+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pygfx@pygfx

    Leistungsstarke und vielseitige Visualisierung für Python.

    869+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Prowl@ProwlEngine

    Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet

    864+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RavEngine@RavEngine

    Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung

    821+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Sticker@bpisano

    Holografische Sticker-Effekte für SwiftUI-Views.

    800+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Wax@christopherkarani

    Gemeinsame, einteilige Speicherebene für alle Ihre Agenten, Sub-Millisekunden-RAG über Text, Foto und Video auf Apple Silicon. Kein Server. Keine API. Eine Datei. Reines Swift

    789-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CyberEther@luigifcruz

    Leistungsstarkes, GPU-beschleunigtes Signalverarbeitungs- und Visualisierungsframework, das überall läuft.

    787+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🔮 SwiftUI 5 Metal Shader Collection + Scroll-View-Layouts & Effekte.

    777+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SwiftLM@SharpAI

    ⚡ Nativer MLX Swift LLM Inferenzserver für Apple Silicon. OpenAI-kompatible API, SSD-Streaming für 100B+ MoE-Modelle, TurboQuant KV-Cache-Kompression, macOS + iOS iPhone-App.

    760+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Shaft@ShaftUI

    Ein plattformübergreifendes GUI-Framework für Swift, entwickelt für anspruchsvolle Workloads und Entwickler-Ergonomie.

    724+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Native Engine für Cocos Creator v2.x

    714+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Harbeth@yangKJ

    🎨 GPU-beschleunigte Bild-, Video- und Kamerafilter-Bibliothek basierend auf Metal. Unterstützt macOS & iOS. Bild-, Video- und Kamerafilter-Framework

    710+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wgpu-py@pygfx

    WebGPU für Python

    697+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – Plattformübergreifende 2D- und 3D-Game-Engine mit modularer Architektur

    672+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    C++-Game-Engine-Projekt zum Lernen, Üben und Experimentieren.

    661+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mlx-dspark@ARahim3

    Bis zu 4-fach schnellere LLM-Dekodierung auf Apple Silicon, verlustfrei. Natives MLX-Port von DeepSeek DSpark & z-lab DFlash speculative decoding – Gemma-4, Qwen3.8, Muse-Glimmer, Nemotron, Ornith-1.0, ternary Bonsai-27B.

    645+30Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • orb@LerSent001

    持续迭代维护的实时 WebGPU 液态玻璃球编辑器,支持 Web 与 SwiftUI/Metal 导出,使用 OpenAI Codex 辅助开发与验证

    640+86Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaRender@LuisaGroup

    Hochleistungsfähiger, plattformübergreifender Monte-Carlo-Renderer basierend auf LuisaCompute

    618+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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