physically-based-rendering
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag physically-based-rendering, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit physically-based-rendering am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit physically-based-rendering getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1★ 4.662+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2
Yocto/GL: Winzige C++-Bibliotheken für datengesteuerte, physikalisch basierte Grafiken
★ 2.925+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3★ 2.476+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #4
MaterialX ist ein offener Standard für den Austausch von reichhaltigen Material- und Look-Development-Inhalten über Anwendungen und Render hinweg.
★ 2.249+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Chinesische integrierte Übersetzung von pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.340+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Rust-Crate zur Implementierung eines Gegenstücks zum C++-Code des PBRT-Buchs (3. Auflage). Siehe auch https://www.rs-pbrt.org/about ...
★ 831+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
Spezifikation und Referenzimplementierung für das OpenPBR Surface Shading Model
★ 780+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Erstellung von VST2-, VST3-, AU-, AAX-, CLAP-, LV2- und FLP-Plugins für Linux, macOS und Windows mit D
★ 564+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
3D C/C++ Spiele-Engine – erstellt von Brady Jessup
★ 523+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage