computer-graphics
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag computer-graphics, sortiert nach Sternen.
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Themen, die häufig gemeinsam mit computer-graphics am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit computer-graphics getaggt wurden.
- #1
Rekonstruktion des Objekts in einem Referenzbild als rein codebasiertes, prozedurales, qualitätsgesichertes, animationsbereites Three.js-Modell. Token-effizientes Image-to-3D.
★ 14.659
- #1★ 28.345+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2
Image-to-Image-Translation in PyTorch
★ 25.235+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Ein kurzer Kurs zu Computer Graphics / Rendering
★ 24.152+23Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Original-Referenzimplementierung von "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"
★ 23.656+664Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5★ 21.304+28Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6★ 19.901+111Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7
Instant Neural Graphics Primitives: blitzschnelles NeRF und mehr
★ 17.538+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Creative Coding: Generative Art, Data visualization, Interaction Design, Resources.
★ 15.256+27Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Rekonstruktion des Objekts in einem Referenzbild als rein codebasiertes, prozedurales, qualitätsgesichertes, animationsbereites Three.js-Modell. Token-effizientes Image-to-3D.
★ 14.659+1.844Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10★ 13.925+21Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #11★ 6.924+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #12
Offizielle Implementierung von „Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction“ (CVPR 2023).
★ 4.615+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
Eine prozedurale Blender-Pipeline zur Generierung fotorealistischer Trainingsbilder
★ 3.688+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14
Tutorial für die Vulkan-Grafik- und Compute-API
★ 3.684+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15
Trainieren, inspizieren, bearbeiten, automatisieren und exportieren Sie 3D Gaussian Splatting-Szenen aus einer einzigen nativen Anwendung heraus.
★ 3.621+59Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
Yocto/GL: Winzige C++-Bibliotheken für datengesteuerte, physikalisch basierte Grafiken
★ 2.925+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17
Eine kuratierte Liste fantastischer OpenGL-Bibliotheken, Debugger und Ressourcen.
★ 2.436+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
Ressourcen zum Thema Neural Rendering
★ 2.356+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 2.331+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
Erweiterte Shading-Sprache für Produktions-GI-Renderer
★ 2.327+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Listen von Grafik- und Spiele-Engines
★ 2.276+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22
MaterialX ist ein offener Standard für den Austausch von reichhaltigen Material- und Look-Development-Inhalten über Anwendungen und Render hinweg.
★ 2.245+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #23
Ein Hochleistungs-Anime-Upscaler
★ 2.023+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
Das FLIP Fluids Addon ist ein Werkzeug, das Ihnen hilft, hochwertige Flüssigkeitssimulationen in Blender, der freien Open-Source-3D-Grafiksuite, einzurichten, auszuführen und zu rendern.
★ 1.942+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #25
Eine einfache 3D-Szene, implementiert mit verschiedenen Engines, Frameworks oder APIs.
★ 1.795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #26★ 1.731+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #27
Eine End-to-End-Bibliothek zum Bearbeiten und Rendern von Bewegungen von 3D-Charakteren mit Deep Learning [SIGGRAPH 2020]
★ 1.722+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #28★ 1.722+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #29
Eine leichte, benutzerfreundliche und effiziente Bibliothek zur Verarbeitung und Darstellung von 3D-Daten (C++ & Python)
★ 1.652+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #30★ 1.607+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage