shaders
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag shaders, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit shaders am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit shaders getaggt wurden.
- #1
Open-Source ThreeUI Community-Katalog mit interaktiven Live-Komponenten und vollständigem Community-Quellcode.
★ 4.780 - #2
Eine Bibliothek kreativer Canvas-Komponenten. Echos von HTML mit WebGL-Effekten darüber. React, Vue, Svelte, Vanilla.
★ 4.406 - #3
Prozeduraler Three.js-Geländegenerator mit Kacheln, unendlicher Welt, Planetenmodus, volumetrischen Wolken, realistischem Wasser und GLB-Export.
★ 571
- #1
Ein kurzer Kurs zu Computer Graphics / Rendering
★ 24.152+23Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
Creative Coding: Generative Art, Data visualization, Interaction Design, Resources.
★ 15.256+27Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum von Fragment Shaders.
★ 6.993+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Eine gepflegte Sammlung nützlicher und kostenloser Unity-Skripte, -Bibliotheken, -Plugins und -Erweiterungen
★ 6.358+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
The Forge Cross-Platform Framework für PC Windows, Steamdeck (nativ), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch, Quest 2
★ 5.642+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6★ 5.586+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7★ 5.379+18Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #8
Konsolenbasierte GLSL Sandbox für 2D-/3D-Shader
★ 5.321+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
WebGL-Lektionen, die bei den Grundlagen beginnen
★ 5.019-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Open-Source ThreeUI Community-Katalog mit interaktiven Live-Komponenten und vollständigem Community-Quellcode.
★ 4.780+3.866Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
Eine Bibliothek kreativer Canvas-Komponenten. Echos von HTML mit WebGL-Effekten darüber. React, Vue, Svelte, Vanilla.
★ 4.406+173Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
:books: Bibliothek aller Art von Skripten, Snippets & Shardern für Unity
★ 4.385+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
Overlay zum Ausführen von GPU-Shadern auf dem Windows-Desktop und Wine
★ 4.219+29Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14
Eine große Bibliothek mit freien und Open-Source-Shadern für die Godot Engine. Hier finden Sie 2D- und 3D-Shader mit spielbaren Demos.
★ 4.089+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15
Ein moderner Shader-Mod für Minecraft, der mit bestehenden OptiFine-Shader-Paketen kompatibel ist
★ 3.818+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
Canvas-Shader ohne Abhängigkeiten, die über npm installiert oder in Paper designt werden können
★ 3.393+42Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17★ 3.313+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #18★ 3.214+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #19
Lassen Sie Ihre Fenster stilvoll verschwinden.
★ 3.069+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #20
Ein nativer Android-Audioplayer, der Multi-Source-Streaming, lokale Steuerung, umfangreiche Liedtexte und selbstgehostete Synchronisierung kombiniert.
★ 3.000+148Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Sprite-Glow-Effekt mit HDR-Umriss
★ 2.415+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22
Erweiterte Shading-Sprache für Produktions-GI-Renderer
★ 2.327+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #23
Verschiedene Shader.
★ 1.974+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
Sammlung von Demos, die während des Lernens von Unity Shader erstellt wurden.
★ 1.845+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #25
curtains.js ist eine leichtgewichtige Vanilla WebGL JavaScript-Bibliothek, die HTML-DOM-Elemente in interaktive, texturierte Ebenen umwandelt.
★ 1.824+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #26
Das DirectX Tool Kit (auch bekannt als DirectXTK12) ist eine Sammlung von Hilfsklassen zum Schreiben von DirectX 12-Code in C++
★ 1.750+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #27
Multifunktionaler Shader für das Particle System, der die Universal Render Pipeline (URP) von Unity unterstützt.
★ 1.607+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #28
Eine GPU-beschleunigte Rechenbibliothek zum Ausführen von Physiksimulationen und anderen GPGPU-Berechnungen in einem Webbrowser.
★ 1.483+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #29
:zap: Implementierung einer programmierbaren Render-Pipeline, die Anfängern das Erlernen des Renderings erleichtert
★ 1.454+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #30
Eine kuratierte Liste von Ressourcen für die Entwicklung von Game-Engines.
★ 1.403+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage