shaders
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag shaders, sortiert nach Sternen.
- #61
Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API
★ 752+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #62★ 715+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #63
Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android
★ 713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #64
Shadertoy-ähnliche Live-Vorschau für GLSL-Shader in Visual Studio Code
★ 711+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #65
Ein leistungsstarkes Toolkit zum Erstellen, Stapeln und Animieren von Shadern.
★ 684+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #66
Eine Sammlung von Shaders für MagicaVoxel zur Erzeugung von Geometrie, Rauschen und Mustern sowie zur Vereinfachung häufiger und repetitiver Aufgaben.
★ 676+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #67★ 661+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #68
Ein Open-Access-Buch über Python, OpenGL und wissenschaftliche Visualisierung, Nicolas P. Rougier, 2018
★ 653+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #69
Universelle Wireframe-Shader für die Verwendung in Unity.
★ 639-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #70
Beispielcode für das Compute-Shader-101-Training
★ 612+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #71★ 594+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #72
Eine benutzerfreundliche Web-Komponente zum Schreiben und Rendern von Shadern
★ 588+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #73
Prozeduraler Three.js-Geländegenerator mit Kacheln, unendlicher Welt, Planetenmodus, volumetrischen Wolken, realistischem Wasser und GLB-Export.
★ 581+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #74
Das plattformübergreifende Open-Source-SDK für die Entwicklung auf der originalen Xbox: *new* xdk
★ 576+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #75
HLSL-zu-GLSL-Sprachübersetzer basierend auf ATIs HLSL2GLSL. Wird in Unity verwendet.
★ 575+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #76★ 570+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #77★ 567+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #78
Open-Source-Einführungshandbuch für Derivative TouchDesigner 088
★ 567+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #79
Persönliche mpv-Konfigurationsdateien für optimale Qualität und ein besseres Seherlebnis.
★ 566+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #80
Volumen-Rendering, implementiert in Unity3D.
★ 562+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #81
Eine Scriptable Render Pipeline (SRP) für toon-artige/stilisierte Grafiken. Bietet eine benutzerdefinierte Beleuchtungspipeline, mehrere Schattenalgorithmen, Tiled Lighting, Shader Graph-Unterstützung und mehr.
★ 560+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #82
Node-basiertes Tool für Creative Coding, 3D und Bildverarbeitung, inspiriert von Quartz Composer
★ 558+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #83
Demo zum Hinzufügen eines virtuellen Hintergrunds zu einem Live-Videostream im Browser
★ 523+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #84
Die gängigsten Übergänge innerhalb eines Godot-Shaders. 🎬
★ 515+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #85
Ein Toolkit mit über 170 2D/3D-Distanzfunktionen, SDF/Vektor-Operationen und Shader-Nodegroups für Blender 2.83+. Auch als Addon mit Menü im Shader-Editor verfügbar.
★ 512+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #86★ 511+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #87★ 504+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage